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- 2016-10-15 发布于重庆
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3DMAX教程場景的环境设置
3D MAX教程——场景的环境设置
? ?? ? 环境设置在3DStudioMAX3的动画制作中与灯光及摄像机具有同样重要的作用。很多初学者总是抱怨自己的作品缺乏艺术表现力、没有真实感或缺少足够的气氛,原因之一就在于忽视了场景的环境设置。3DStudioMAX3的Environment(环境)设置对话框的功能十分强大,能够创建各种增加场景真实感的气氛。 比如说向场景中增加标准雾、分层雾、体雾以及体光、燃烧效果,还可以设置背景贴图。众多的选择对象提供了丰富多彩的环境效果,剩下的只是如何发挥想象力的问题。开启Environment(环境)设置对话框的方法十分方便,单击菜单栏中的Rendering(渲染)/Environment(环境),便弹出3DStudioMAX3的环境设置对话框,如图6-1所示。? ?? ? Environment对话框的命令面板包括多层控制类型:最上面是Background(背景),用来设置场景背景颜色/贴图;GlobalLighting(球形照明);Atmosphere(大气)效果包含Combustion(燃烧)、VolumeLight(体光)、Fog(雾)和VolumeFog(体雾),以及每一种效果的参数区卷展栏。本章包括以下主题:创建背景、运用雾和体雾、运用体光、运用燃烧。每一节中结合实例介绍环境设置对话框中提供的强大环境特性。学会使用这些功能,
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