3DMAX教程V-Ray制作陽光温馨厨房教程.docVIP

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  • 2016-10-15 发布于重庆
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3DMAX教程V-Ray制作陽光温馨厨房教程

3DMAX教程:V-Ray制作阳光温馨厨房教程关键词:3DMAX教程:V-Ray制作阳光温馨厨房教程 ? 本例主要讲的是V-Ray面光配合目标平行光渲染室内白天的效果。教程中介绍了几种常用材质的调节方法,一般V-Ray渲染的基本设置,和PS简单的后期一些调整。先看图!(图01、02、03)图01图02图03布光图展示。(图04)图04灯光灯光采用了V-Ray面光来照亮场景,光源放在了窗口内部。同时在窗口外也放了 一盏V-Ray面光,不过这个光源不起照亮作用,只起到反射影响反射的作用。目 标平行光来模拟阳光照进室内的效果。V-Ray面光:这个光是场景中的主要光源,起到照亮全景的作用。设置 Multiplier(光源高度)为2。颜色为255的白色。(图05)图05勾选Invusible。(在渲染的时候不显示V-Ray面光),取消Affect specular。(这个是影响镜面,默认是开的。如果取消了,镜面就不会反射面光。就会反射出面光后面的窗户和外景)。(图06)图06模拟太阳光的平行光,平行光主要用来模拟太阳光照进室内的效果。勾选择Shadows下的On(使用阴影)在下拉菜单中把阴影模式改为V-RAYayShadow。设 置Multiplier(光源亮度)为1.5。颜色少带了点黄色。(图07、08)图07图08设置Directional Parameters(光照范围)下的hotsp

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