AE的輸出教程.docVIP

  • 2
  • 0
  • 约 6页
  • 2016-10-16 发布于重庆
  • 举报
AE的輸出教程

输出设置 在项目窗口中选择合成项目,按“Ctrl+M”,或选择命令CompositionMake Movie,即可打开渲染队列窗口,并将该合成项目加入到渲染队列中。 之所以称AE的渲染窗口为渲染队列窗口,是因为AE允许将多个合成项目加入到渲染任务中,按照各自的渲染设置,按照在队列中的上下顺序进行渲染,这样我们就可以事先安排好需要渲染的任务,然后去吃饭、睡觉,回来就可以看到AE已经自动完成了我们所有的渲染任务。 AE的渲染队列窗口: A为渲染信息窗口,显示在渲染过程中的内存消耗、渲染时间等信息; B为渲染进程指示,显示渲染的进度; C为渲染序列窗口,每个需要渲染的合成项目都在此排队,等候渲染,我们可以上下拖动渲染任务,重新为它们排序,或者选择一个任务,按“Delete”键,即可取消该项目的渲染任务。 点击“Render”按钮,即可开始进行渲染处理。 渲染状态: 在渲染队列窗口的上方有一行标题栏,分别标志渲染队列的项目名称、当前状态、开始渲染时间、总共渲染的时间。 不常见的渲染情况: Unqueued:表示该队列还没有设置渲染参数; Queued:表示该队列已经设置渲染参数,按下“Render”按钮即可开始渲染; Needs Output:表示还没有指定输出的文件名; Failed:表示该队列渲染失败,我们可以查看AE生成的记录文件,改正渲染错误; User Stopped:表示操

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档