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- 2016-10-16 发布于重庆
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电影总体经济学(Movie macroeconomics)
電影總體經濟學 (Movie macroeconomics)
投資者很難發現電影有足夠的理由是個吸引人投資的產業。但是很多人都相信製作電影是個好玩又賺大錢的生意,事實上,「星際大戰」放映的前四年,就有超過一億五千萬的收入進帳,而這部電影只投資了一千一百萬美金,然而很多電影並不如預期能回收資金,十部電影中,有六到七部電影無法獲利(獲利的定義要先被定義),其中一個或有可能打平成本,很多的證據顯示,只有大的製片場可以較獨立製片賺錢及成功,理由如何呢?
不管如何,電影仍然是真正的企業行為,這是一種透過現實生活表達所帶來希望的勝利,它可以是神奇、神秘的元素所構成的生意,也會被基本經濟原則的影響所約束。
電影是透過一種看得到的想像,不論是在電影院中或是家中沙發前的銀幕或是電視機,是把觀賞者送到遙遠事件的現場的想像,雖然並不是所有的電影都能成功的完成這種不可思議的轉換,但是成功的電影都是如此,主要的原因是電影的發展歷史中,不斷進步的這種利用想像完成的能力。
影像的操弄
把電影膠片變成連續的放映模式,形成動作的接續是19世紀照相史上的一大突破,從電影未發生之前,一些光學幻覺的眼睛連續效果早已為大家熟知,眼睛的「視覺暫留」作用是在一秒間呈現的動作連續性的幻覺,但是愛迪生(Thomas Edison)將這種效果變成一種機械裝置,早在1890年間,愛迪生與助手(William Dickson)成功的
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