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3.波动光学

第三章 波动光学原理及其在天文观测中的应用 3.1 概述 3.1.1 望远镜总体设计涉及的基本光学概念 望远镜的理论分辨率和空间截止频率, 达到衍射极限的光学系统, 光瞳形状及遮挡对像斑的影响, 望远镜成像质量的评价方法, 天文光干涉、孔径合成和空间频率覆盖, 主动光学和自适应光学原理, 波前误差、波前误差探测和相位复原 光学工程学的核心就是基于波动光学的衍射理论,借助傅里叶变换的数学手段来研究光的传播及其工程应用,使人们得以从成像光学以外的角度去认识光的本质和特性 3.1.2 波动光学研究的对象 波动光学所研究的主要内容是某一瞬间光波“凝固于”三维空间内而形成的“光场”,也就是讲,它主要研究光振动的空间函数关系。 光波前进的方向是,或者接近“纵向”,即坐标 z 方向;图像信息,即以空间频率为特性的光场横断面,则存在于横坐标 x-y 面上。 分析主要是针对单色光的,即规定波长是一固定常数。 着重于像面的空间频率分析,即周期函数部分的分析,周期函数前的系数可能是实常数或周期长得多(或小得多)的复数,为了简单起见可以归化为1。 3.1.3 术语 光学系统: 允许光线通过并可以使其发生方向改变的物体。 光瞳: 限制光线通过的“孔”。如果光学系统除了光瞳 以外不存在其它元件,称为“空光学系统”。 光瞳函数: 其狭义定义是光瞳的透过率,即以通光范围为定义域的“0-1” 函数(在通光范围内为 1),其广义定义是口径函数和光瞳面复振幅场的乘积,因此可以包含通过光波的波前误差,可以为复数。 术语及其含义 3.1.4 有关数学公式 (1)欧拉公式 (2)傅里叶变换 傅里叶变换: 傅里叶逆变换: 二元函数的傅里叶变换 (3)卷积 卷积定理 (4)相关 (5)自相关定理 6 典型函数(性质)及其傅氏变换 3.1.5 光振动的数学表示 复振幅 当光线和光波前进方向一致时,传播途中的任意一点的振动可表示为 3.1.6 复振幅的运算形式 1、复振幅相乘 由光线前端的复振幅推算光线后端的复振幅 复振幅的运算形式 3.1.7 球面波和平面波 球面波的复振幅 3.1.8 光波的空间周期和空间频率 平面波的空间频率 平面波由一系列间隔为波长的平行平面(波面)构成,它们与坐标平面的交线为一系列等间隔的平行直线。因此平面波的空间周期和空间频率与坐标无关,仅仅与方向有关。 球面波的空间频率 衍射也称为“绕射”,是客观存在的一种物理现象,是几何光学“光直线传播”原理所不能解释的。 现在的衍射理论建立在十七世纪惠更斯提出的原理之上,是“波动光学”最重要的的基本原理之一。 3.2.2 衍射理论的基本公式 1、惠更斯原理(1690) 前一时刻波前各点发出的次波的包迹面构成后一时刻的波前。可以原则上解释平面波和球面波的传播和衍射。 3、费涅耳-基尔霍夫公式(1882) 3.2.3 近似计算假设 费涅耳近似夫朗和费近似 假设1:入射光和反射光夹角较小 假设2:忽略同一像面上球面波半径对振幅的影响 坐标级数展开,取近似 菲涅耳近似就是物函数加乘数因子的傅里叶变换(变量替代) 衍射像的两个组成部分 夫朗和费近似 如忽略前面因子的周期变化,波动光学中的“物”和“像”为一傅里叶变换对 夫朗和费近似就是物函数的傅里叶变换(变量替代) 菲涅耳衍射区和夫朗和费衍射区 夫朗和费近似要求像面处于很远的地方,称为“远场衍射” 3.2.4 光焦度系统的作用 3.2.5 从波动光学看望远镜成像的原理 小结:衍射理论和望远镜对点源星成像 光波合成就是振幅相乘、相位相加 (衍射中对次波,干涉中对一般光波) 光程决定相位 衍射成像的积分运算就是傅里叶变换 3.3 点光源的“像”,点扩展函数 PSF (Point Spread Function ) 3.3.2 常用光瞳函数的点扩展函数 一维(矩形)函数 二维矩形函数 2)圆域函数 圆域函数及其点扩展函数的图像 3.3.3 点扩展函数的周期性 点光源传递函数 3.3.4 望远镜口径和点扩展函数的关系 从数学上讲,傅里叶变换与原函数之间存在一个有趣的规律:两者函数图形的宽度成反比关系 3.3.5 光学系统的理论分辨率 和空间截止频率 作为一种“空间滤波器”,任何光学系统对输入信号的空间频率是有限制的,其允许通过的最高空间频率称为“空间截止频率”。光学系统的空间截止频率相当于其点扩展函数的中心的空间频率(对矩形光瞳即为其空间频率)。 3.3.6 面源物体的衍射像 物函数 3.4 基于空间频率特性的物像关系 3.4.1 物像与点扩展函数的关系 1)等晕区概念 A、晕斑:点源的衍射像,也就是“点扩展函数”。 B、空间平移不变性:在一定范围内

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