- 4
- 0
- 约1.07万字
- 约 5页
- 2016-10-18 发布于贵州
- 举报
数字电子技术课设计——电子拔河游戏机
数字电子技术课程设计——电子拔河游戏机
功能描述:
整体描述:电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加裁判的三人游戏电路。由一排16个LED发光二极管表示拔河的“电子绳”。由甲乙双方通过按钮开关使发光的LED管向自己一方的终点延伸,当延伸到某方的最后一LED管时,则该方获胜,并对获胜次数进行计数,连续比赛多局以定胜负。用键盘上的A键和Z键表示开关按钮。用键盘上的S键赖代替清零信号,每次比赛前都要进行清零,并使按钮开关复位。
比赛开始,由裁判下达比赛命令后(,用空格键代表裁判信号,摁一下空格键),甲乙双方才能输入信号,否则,由于电路具有自锁功能,使输入信号无效。裁判信号由键盘空格键来控制。
“电子绳”由16LED管构成,裁判下达“开始比赛”的命令后,摁一下空格键,位于“电子绳”中点的LED发亮。甲乙双方通过按键输入信号,用键盘上的数字键A键Z键来模拟,摁一下A向左移动,摁一下Z键向右移动。使发亮的LED管向自己一方移动,并阻止其向对方延伸,谁摁得快就向这一方移动。当从中点至自己一方的最后一个LED管发亮时,表示比赛结束,这时,电路自锁,保持当前状态不变,除非由裁判使电路复位,并对获胜的一方计数器自动加一。
记分电路用两位七段数码管分别对双方得分进行累计,在每次比赛结束时电路自动加分。
5、双方得分计数器的清零信号由键盘上的数字键2,3键来实现。当比赛结束时,计分器清零
您可能关注的文档
- 敬仲二小德育工总结及工作思路.doc
- 敬廉崇洁 题班会.doc
- 数字信号频率测电路的设计_11.doc
- 数字出版商业模思考.doc
- 数字四路抢答器计报告.doc
- 数字媒体技术导复习题.doc
- 数字式电容测量的设计课程设计任务书.doc
- 数字时代与青少阅读.doc
- 数字电子地图制流程和原理.doc
- 数字电子技术 河游戏机.doc
- 小学数学六年级下册数学广角抽屉原理教学应用.docx
- 某APP童谣含隐晦成人隐喻致家长投诉的内容审核盲区分析_2026年5月.docx
- 小学语文提问策略在四年级阅读教学中的实施.docx
- 电流树状Lichtenberg图形制作.docx
- 急诊护理健康教育创新.pptx
- 高校学生宿舍太阳能热水系统节能效益与改造研究_2026年3月.docx
- “失眠日记”在学生中的记录行为与干预效果研究_2026年3月.docx
- 性别平等“角色互换”体验对男性大学生共情能力提升实测_2026年1月.docx
- 海洋保护区对生物多样性的保护作用研究_2026年5月.docx
- 人工智能辅助招聘中的算法公平性评测与偏见缓解策略_2026年3月.docx
原创力文档

文档评论(0)