第二章计算机图形处理技术课件.pptVIP

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  • 2016-10-18 发布于河南
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计算机图形处理技术 图形(像)(image space)空间的消隐算法 基本思想:在图像空间中按扫描线从上到下的顺序来处理所显示的对象,将三维问题简化成二维问题 3. 图形消隐技术 可假定视点在Z轴正向无穷远处,定义由视点和扫描线所确定的平面称为扫描平面,显然扫描平面是通过屏幕上某条扫描线且又垂直于显示屏幕的平面。 图形(像)(image space)空间的消隐算法 缺点 在每一个被多边形覆盖像素处需要计算深度值 被多个多边形覆盖的像素需要多次计算深度值 3. 图形消隐技术 由于一条扫描线实际对应屏幕上一行象素,可以把这一行象素定义为一个扫描线窗口。隐藏面的消隐问题,正是分别在一个一个这样的显示窗口与扫描平面上解决的。三维消隐问题转化为在扫描线的每个点上判定哪一条线段可见的二维问题。 学习内容 概述 图形变换 图形消隐技术 图形的光照处理技术 图形裁剪技术 光照处理的基本原理 光照处理的基本算法 阴影的处理 采用消隐技术消除了隐藏线和隐藏面后,图形没有了二义性问题,但要创造真实感图形需要光照处理技术。 光照处理是绘制真实感图形所需的重要技术之一 光照处理方法是对真实世界的一种近似模拟 4. 图形的光照处理技术 模拟光线照射在物体上,物体反映出来的感观效应,通过必要的算法实现实际物体在计算机上的虚拟 光照处理的

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