三维实训工单4.docVIP

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  • 2017-06-13 发布于江西
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三维实训工单4.doc

UG实训工单 实习项目 曲面特征实训 专业班级 姓名 学号 实习小组 日期 一、实训的目的与要求 1、掌握曲面绘制命令 2、掌握曲面编辑命令 3、熟练掌握曲面绘制和编辑各项命令 4、掌握阵列和镜像等编辑命令 二、实训内容 1、曲面特征的操作; 2、平面; 3、拉伸曲面; 4、旋转曲面; 5、扫描曲面和混成曲面; 6、对特征的编辑; 三、曲面造型及特征介绍 曲面造型是用曲面来表达物体形状的造型方法,包括以下几种基本的曲面类型:平面、拉伸曲面、旋转曲面、扫描曲面和混成曲面。曲线是构建模型的框架。快速有效地建立好曲线是生成曲面前的关键一步,也是成功建立符合工程要求模型的基础。在曲面的构建过程中,利用基准曲线是最常用的方法。 曲面特征的建立方式除了与实体特征相同的拉伸、旋转、扫描、放样等方式外,还有很高的操作性,例如对曲面的剪裁、延伸,倒角等。 曲面是一种可以用来生成实体特征的几何体。在建立曲面后,可以用很多方式对曲面进行延伸,既可以将曲面延伸到某个己有的曲面,与其缝合或延伸到指定的实体表面,也可以输入固定的延伸长度,或者直接拖动其红色箭头手柄,实时地将边界拖到新的位置。另外,还可以对曲面进行修剪,可以用实体修剪,也可以用另一个复杂的曲面进行修剪,此外还可以将两个曲面或一个曲面一个实体进行弯曲操作。 四、主要特征操作步骤 五、实体操作图 本实例是制作一

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