高一程式语言教学讲义 .docVIP

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  • 2016-10-19 发布于重庆
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高一程式语言教学讲义

單元一 程式設計簡介 壹、觀念介紹 一、為什麼學Java程式設計? 1、程式語法清楚,容易閱讀與學習。 2、可有效擴充、發展出大型且結構化的程式。 3、為一物件導向程式語言,能與同學未來大學學習與產業界應用銜接。 二、我們安裝了免費的軟體—Eclipse,可簡化同學編譯程式與執行程式的動作。在本課程中,程式的撰寫與執行只需下列三步驟: 1. 撰寫程式:在Eclipse中的編輯區撰寫程式。 2. 編譯程式:在Eclipse中,只要按「存檔」,就可以完成程式的編譯,若有錯誤會在編輯區下的問題區顯示錯誤訊息。 3. 執行程式:成功編譯之後,在「套件瀏覽器」點選該檔案,並按滑鼠右鍵,選擇「執行為(R)」→「JAVA應用程式」(如圖二),即可在主控台看見執行結果。 三、Eclipse編譯環境說明: 1. 點選桌面上圖示,開啟編譯器。 2. 以滑鼠點選兩下開啟欲編輯的檔案資料夾,這裡以Ex1資料夾為例。開啟Ex1資料夾後,再以滑鼠左鍵點選「預設套件」兩下,再接著用左鍵點選Ex1.java兩下,這個就是我們要編輯的java檔案。(如圖一) 3. Ex1.java開啟以後,在編譯器右方會出現編輯區,兩條/***/線中間的部分,就是要撰寫程式的地方。(如上圖一) 4. 正在編輯的檔案,檔案標籤會呈現藍色。若編譯後尚未存檔,標籤會有一個*字號。(如圖一) 5. 撰寫程式後,請按「存檔」按鈕(如圖一)存檔。存檔後,藍色標籤上的*字號會消失。存檔後,若程式有語法問題,會在問題區出現錯誤訊息(如圖一)。 6. 若存檔後無錯誤訊息,代表沒有語法錯誤,接著在「套件瀏覽器」點選該檔案(如:Ex1.java)並按滑鼠右鍵,選擇「執行為(R)」→「JAVA應用程式」(如圖二),則可執行程式。 7. 程式會在主控台中執行?,請注意若程式要求輸入某些資料時,請用滑鼠左鍵在主控台的標籤點一下(如圖一,使主控台的外框呈現藍色後,才能輸入資料。 (圖一) (圖二) 貳、操作範例 一、循序結構 程式的內容次序與程式執行的結果有密切的關係,不同的次序會導致不同的執行結果。程式會依照其程式內容依序執行的這種模式,稱為程式的循序結構,而java程式執行的方式即是由行號由上至下執行。 二、程式的輸出方法 Java語言中「印出」的語法為System.out.println ( ),在螢幕上欲顯示字串內容,則該字串需放在 (雙引號)之中。 如:要印出「大理高中」四個字,則語法為:System.out.println (大理高中) 【範例1】(檔名:Ex1.java) 設計一程式,執行後螢幕出現以下文字”大家好!”與”這是我的第一個程式”。 【範例1】程式碼 程式說明: 001行 符號// 之後或/*…*/之間是程式的註解,僅供說明用,不會被編譯或執行。 003及004行 每一行的敘述最後都必須以分號(;)與下一行敘述隔開。 002及005行 空行不會被執行。 【課堂筆記】 【習題1】(檔名:Ex1Hw1.java) 修改(範例一)的程式,在螢幕上印出:”大家好!” “我的名字是OOO” ”這是我的第一支程式” (註:OOO請填入自己的名字) 【習題1】程式碼 三、字串變數 程式中字元…等),而由字元所組成的一串符號,稱之為字串在Java中可以使用String來例如String text; //設定字串變數”text” text = 大理高中; //將「大理高中」四個字存到text這個變數中 四、程式的輸入敘述 程式中常需要使用者輸入資料以便程式進行處理,此時我們可以使用in.readLine() 這個指令,它會傳回使用者在按下Enter鍵之前的所輸入的資料,並以字串的型態存入所指定的變數中。 例如:String text; //設定字串變數text text = in.readLine();//讀取輸入的資料,並以字串型態存到text這個變數中 【習題2】(檔名:Ex1Hw2.java) 練習完習題一之後,是不是對程式比較熟悉了呢?現在請執行(Ex1Hw2.java),並與範例一(Ex1.java)比較一下有何差別。 解析: 【習題2】程式碼 程式說明: 程式第006行,name代表你所輸入的名字,要將完整的句子印出時,就必須使用連接符號(+) 把我的名字是與name變數中的內容連接起來。 想一想,運用連接符號(+)這個語法,你如何修改

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