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实验要求
一、可读性
编程高手都知道:一个好的程序要具备可读性,可方便自己也可方便别人。所以,要培养一个良好的编程习惯,可注意以下几方面:
1. 代码的缩进;
2. 有效使用空格;
3. 简明的注释;
4. 意义明确的命名;
5. 着重表示的常量。
二、亲手编写源程序
在编写C# 程序过程中,还可以利用一些可视化的开发工具,它们可以综合使用C# 的编译器和调试器等,例如Symantec 公司的Visual Café、Kawa、Sun 公司的C# Worshop 和C# Studio、Inprise 公司的JBuilder、微软的Visual J++等,使用编程开发工具可以加快编程的速度。但在初始学习时还是最好亲手编写源程序,以便理解类和编程思想。
三、立即运行程序
编写的源程序要立即上机编译运行来检验程序中存在的问题。通过运行的结果验证程序的功能是否实现。即时有一些系统类的方法、变量也需要上机实验去了解它们的含义。
实验报告
姓名: 日期:
实验名称:一、目的
二、三、对上机结果进行分析,问题回答,上机的心得体会及改进意见。第一部分 面向对象编程
实验一 继承与多态编程练习
【实验目的】
1. 理解继承的含义,掌握派生类的定义方法和实现;
2. 理解虚函数在类的继承层次中的作用,虚函数的引入对程序运行时的影响,能够对使用虚函数的简单程序写出程序结果。
3. 编写体现类的继承性(成员变量,成员方法,成员变量隐藏)的程序;
4. 编写体现类多态性(成员方法重载,构造方法重载)的程序。
【实验要求】
1. 写出程序,并调试程序,要给出测试数据和实验结果。
2. 整理上机步骤,总结经验和体会。
3. 完成实验日志和上交程序。
【实验内容】
一、类的继承和构造函数的灵活应用
二、 类的多态性练习
【实验要求】
1.写出程序,并调试程序,要给出测试数据和实验结果。
2.整理上机步骤,总结经验和体会。
3.完成实验日志和上交程序。
【实验内容】
1、定义一个Complex类,在类中实现“+”运算符的重载,从键盘上输入两个复数,用“+”实现两个复数的加法。
实验三 接口编程练习
【实验目的】
1. 了解什么是接口,接口和抽象类的异同,掌握接口的方法实现,接口方法的重定义。
【实验要求】
1. 写出程序,并调试程序,要给出测试数据和实验结果。
2. 整理上机步骤,总结经验和体会。
3. 完成实验日志和上交程序。
【实验内容】
一、分析实现接口的程序文件
分析以下实现接口的程序文件并回答问题:
本程序中的接口包含方法的构成是哪些;
实现接口的类包含哪些元素?
类实现接口方法的参数如何变换实现的?
给出程序的输出结果。
代码如下:
using System;
public interface IComparable
{
int CompareTo(IComparable comp);
}
public class TimeSpan : IComparable
{
private uint totalSeconds;
public TimeSpan()
{
totalSeconds = 0;
}
public TimeSpan(uint initialSeconds)
{
totalSeconds = initialSeconds;
}
public uint Seconds
{
get
{
return totalSeconds;
}
set
{
totalSeconds = value;
}
}
public int CompareTo(IComparable comp)
{
TimeSpan compareTime = (TimeSpan) comp;
if(totalSeconds compareTime.Seconds)
return 1;
else if(compareTime.Seconds == totalSeconds)
return 0;
else
return -1;
}
}
class Tester
{
public static void Main()
{
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