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- 2016-10-19 发布于北京
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基于本土传统文化的网络游戏角色设计.doc
基于本土传统文化的网络游戏角色设计
摘要:近几年来,作为新兴行业网络游戏这批黑马,异军突起本土游戏行业也在不断的发展。网络游戏中的角色是网络游戏的灵魂,作为玩家视觉的焦点贯穿游戏情结的始终,也是游戏美术设计的重中之重。目前市场上的网络游戏大部分都是过度的模仿国外的网络游戏角色设计,基于本土传统文化的网络游戏角色却少之又少,生搬硬套。本文关于基于中国传统文化进行网络角色设计进行探讨,主要就游戏角色中中国传统的特征的表现形式和方法进行探索。
关键词:网络游戏;中国传统文化;角色设计
0引言
基于传统文化的网络游戏角色设计就是以中国本土文化背景或故事题材为基础,设计研发拥有自主知识产权的游戏角色。其本土特征主要体现在角色的外形、角色的服饰装束以及角色的色彩设定上,但是由于目前设计师对游戏角色涉及缺乏应有的本位思考,继而对中国传统文化的认识不够全面深入,因此设计作品中并没有将传统元素和表现手法融入其中。
1中国游戏角色设计发展现状与特点
80年代我国游戏产业发展主要在台湾地区,在武侠RPG游戏的市场上取得了一定的市场地位,产生了诸如《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》和《新绝代双骄》等经典佳作。但是过多的模仿和借鉴日本的动漫元素,是台湾RPG的网络游戏角色设计的一个大忌,其中基本上完全抄袭了日本漫画中的造型风格,对于中华名族传统的文化和审美标准的应用缺少之
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