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STL中map的用法剖析
STL中map的用法剖析
摘 要 本文深入剖析了C++标准模板库(STL)中的map,对其概念和用法进行了深入探讨,并结合实例,详细阐述了map的相关用法。
关键词 STL;map;插入;删除;排序
1 map 概述
STL(Standard Template Library 标准模版库)是C++标准
程序库的核心,它深刻影响了标准程序库的整体结构。STL
是一个范型(generic)程序库, 提供一系列软件方案, 利用先进、
高效的算法来管理数据。STL 的好处在于封装了许多数据结
构和算法(algorithm),map就是其典型代表。
map是STL的一个关联容器, 它提供一对一(key/value 其
中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一
次,第二个可以称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这
个特性,在处理一对一数据的时候,可以提供编程的快速通
道。
2 map 的用法
假设一个班级中,每个学生的学号和他的姓名存在一一
映射的关系,这个模型用 map 可以轻易描述,学号用 int 描
述,姓名用字符串描述,给出 map 的描述代码:mapint,
string mapStudent 。
2.1 插入数据
map元素的插入功能可以通过以下操作实现:
第一种通过主键获取map中的元素,如果获取到,则返
回对应结点对应的实值(存储在 map 结点中的对象)。但这个
方法会产生副作用,如果以主键“key”获取结点的实值,在
map 中并不存在这个结点,则会直接向 map 中插入以 key 为
主键的结点,并返回这个结点,这时可以对其进行赋值操作。
但如果在 map 中存在了以 key 为主键的结点,则会返回这个
结点的实值,如果此时进行复制操作,则会出现原来结点被
新结点覆盖的危险,如果是指针类型则会出现内存泄漏等问
题。由于存在这样的副作用,不建议使用这种方法进行元素
的插入。
第二种插入value_type数据。
insert 方法接口原型:pairierator, bool insert(const
value_type X)
该方法需要构建一个键值对,即 value_type,然后调用
insert方法,在该方法中实现根据键值对中的key值查找对应
的结点,如果查找到,则不插入当前结点,并返回找到的那
个结点,并将 pair 中的第二个量置为 false;否则插入当前结
点,并返回插入的当前结点,且第二个值置为 true。在插入
结点的时候,在 map 内部会重新构造一个新的 value_type 结
点并将传入的 X 进行 copy 构造,内部使用了 placement new
方式,通过内存分配器分配一个map结点,再在获取的结点
空间中调用 value_type 构造函数。所以调用者构造的键值对
value_type 是一个临时变量,不会加入到 map 中(不要被引用
操作符迷惑,这里仅仅是传参效率上的考虑)。这种结点插入
的方式是安全的,建议使用这种方式向map中插入元素,并
判断返回的插入结果,根据插入结果进行后续处理。
#pragma warning(disable:4786)
#include map
#include string
#include iostream
using namespace std;
int main()
{
mapint,string mapStudent;
mapStudent.insert(mapint,string: :value_type(1,one));
mapStudent.insert(mapint,string: :value_type(2,two));
mapStudent.insert(mapint,string: :value_type(3,three));
mapint,string: :iterator iter;
for(iter=mapStudent.begin();iter!=mapStudent.end();iter++)
{
coutiter-first iter-secondendl;
}
}
2.2 map的大小
往map中插入了数据, 可以用size()函数得到当前已经插
入了多少数据:
int nSize=mapStudent.size()
2.3 排序
STL 中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上
是不存在任何问题的,因为上面例子中的关键字是int型,它
本身支持小于号运算。在一些特殊情况下,比如关键字是一
个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号运
算,insert等函数在编译的时候过不去
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