反汇编CLAS初级教程.docVIP

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  • 2016-10-22 发布于贵州
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反汇编CLAS初级教程

樱花树 发短消息 加为好友 樱花树 当前离线 XE的16进制流 UID 51564? 最后登录 2010-2-8? 头衔: [MiniSoYo汉化组] (XE的16进制流) UID 51564? 帖子 874? 精华 0? 积分 3938? 迷你币 2358 MNB? 威望 6 ? 贡献值 0 ? 人气值 106 ? DP 0 ? 机型 N72? 阅读权限 100? 注册时间 2007-6-7? 楼主 打印 发表于 2007-10-25 00:06 | 只看该作者 [教程] 反汇编CLASS初级教程 引言:本文根据一个实际的例子:Digital Chocoate的疯狂企鹅发射(该游戏已经被汉:/viewthread.php?tid=47786highlight=Crazy%2BPenguin)阐述了从class角度用反汇编来分析资源文件格式并编写插件,以及字体修改的过程,为了叙述方便,分为上下2章,前篇主要论述如何利用Class文件来分析资源文件的格式,后篇主要讲述修改游戏字体的过程。本人水平有限,文中不足之处还望大家多指点!不胜感激。在此感谢bb,heart,小4以及所有minisoyo的成员,你们的支持永远是我前进的动力! *本文不是教授破解的教程,在JAVA反汇编上也只是管窥一斑,所以请各位抱着兴趣研究的目的就好*。 要求:有一定的计算机专业知识和

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