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7-6 对偶图与着色 掌握对偶图的定义,会画图G的对偶图 G* 掌握自对偶图的定义及必要条件。 与平面图有密切关系的一个图论的应用是图形的着色问题,这个问题最早起源于地图的着色,一个地图中相邻国家着以不同颜色,那么最少需用多少种颜色? 一百多年前,英国格色里(Guthrie)提出了用四种颜色即可对地图着色的猜想,1879年肯普(Kempe)给出了这个猜想的第一个证明,但到1890年希伍德(Hewood)发现肯普证明是错误的,但他指出肯普的方法 虽不能证明地图着色用四种颜色就够了,但可证明用五种颜色就够了,即五色定理成立。 此后四色猜想一直成为数学家感兴趣而未能解决的难题。 直到1976年美国数学家阿佩尔和黑肯宣布:他们用电子计算机证明了四色猜想是成立的。所以从1976年以后就把四色猜想这个名词改成“四色定理”了。 为了叙述图形着色的有关定理,下面先介绍对偶图的概念。 一、对偶图 1、对偶图 定义7-6.1 对具有面F1 ,F2,..., Fn的连通平面图G=V,E实施下列步骤所得到的图G*称为图G的对偶图(dual of graph): 实线边图为平面图,虚线边图为其对偶图。 2、自对偶图 定义7-6.2 如果图G的对偶图G*同构于G,则称G是自对偶图。 二、图的着色 1、问题的提出 该问题起源于地图的着色问题。 图着色的三种情况: 对点着色 是对图G的每个结点指定一种颜色,使得相邻结点的颜色不同; 对边着色 给每条边指定一种颜色使得相邻的边的颜色不同, 给面着色 给每个面指定一种颜色使得有公共边的两个面有不同的颜色。 对边着色和对面着色均可转化为对结点着色问题。 从对偶图的概念,可以看到,对于地图的着色问题,可以归纳为对于平面图的结点的着色问题,因此四色问题可以归结为要证明对于任何一个平面图,一定可以用四种颜色,对它的结点进行着色,使得邻接的结点都有不同的颜色。 2、图的正常着色:图G的正常着色(或简称着色)是指对它的每一个结点指定一种颜色,使得没有两个邻接的结点有同一种颜色。如果图在着色时用了n种颜色,我们称G为n-色的图。 3、色数:对于图G着色时,需要的最少颜色数称为G的色数,记作x(G)。 4、对点着色的鲍威尔方法: 第一步:对每个结点按度数递减次序进行排列(相同度数的结点次序可随意) 第二步:用第一种颜色对第一个结点着色,并按次序对与前面着色点不相邻的每一点着同样的颜色。 第三步:用第二种颜色对未着色的点重复第二步,用第三种颜色继续这种做法,直到全部点均着了色为止。 5、定理7-6.1:对于完全图Kn有χ(Kn)=n。 6、定理7-6.2:连通平面图G=V,E至少有三个结点,则必有一点u∈V使得deg(u)≤5。 自从四色猜想提出后,一百多年来,一直成为数学上的著名难题,它吸引许许多多的人,为之而作出大量辛劳,也得到很多重要结果,但长久未能得到解决。直到1976年6月,由美国伊利诺斯大学两名数学家爱普尔(K.I.Apple)、黑肯(W.Haken)在考西(J.Koch)帮助下借助于电子计算机,用了一百多亿次逻辑判断,花了1200多机时才证明四色猜想是成立的,从此宣告,四色猜想成为四色定理。 相应地有下面的定理。 9、定理:对于任何地图M,M是四着色的, 即χ(M)≤4。 作业 P321: (1)(4) 7-7 树 树是图论中重要的概念之一,它在计算机科学中应用非常广泛,这里将介绍树的一些基本性质和应用。 一、树的概念 1、定义7-7.1:一个连通且无回路的无向图称为树(tree) 。 树中度数为1的结点称为树叶(leave)。 度数大于1的结点称为分支点(branched node)或内点。 每个连通分支是树的无向图称为森林。 平凡图也是树,称为平凡树。 2、定理7-7.1:给定图T=V,E,以下关于树的定义是等价的。 (1)无回路的连通图 (2)无回路且e=v-1 (3)连通且e=v-1 (4)无回路,但增加一边后得到且仅得一个回路 (5)连通,但删去任一边后就不连通 (6)每一对结点间有且仅有一条通路。 3、定理7-7.2:任一棵树中至少存在两个叶。 二、生成树 有一些图,本身不是树,但它的子图却是树,一个图可能有许多子图是树,其中很重要的一类是生成树。 1、生成树 定义7-7.2:若G的生成子图是一棵树,则称这棵树为G的生成树。 设G的一棵生成树为T,则T中的边称为树枝,在G中而不在T中的边称弦,所有弦的集合称为生成树T的补。 e1、e7、e5、e8、e3是T的树枝, e2、e4、e6是T的弦,{e2、e4、e6}是T的补。 2、定理7-7.3:连通图至少有一棵生成树。 由定理的证明过程可以看出, 一个连通图可以有许多生成树。
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