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《计算机网络系统实践》报告
2015 年 9 月
一、设计要求
1.实现单线程文件传输功能;
2.在以上基础上,掌握多线程技术,在文件网络传输时,可选择单线程或多线程;
3.加入异常控制依据,增强程序的鲁棒性(Robust);
4.了解如何提高套接字传输的速率,以及如何加强传输的稳定性。
二、开发环境与工具
Jdk1.6 Myeclipse
三、设计原理
1.TCP/IP协议
既然是网络编程,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据传输。这里就要使用到TCP/IP协议。
TCP/IP协议(传输控制协议)由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。IP层负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一的确定Internet上的一台主机。TCP层负责面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象。
2.基于Socket的Java网络编程
Socket通常也称作套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求。?Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。
Socket通讯过程:服务端监听某个端口是否有连接请求,客户端向服务端发送连接请求,服务端收到连接请求向客户端发出接收消息,这样一个连接就建立起来了。客户端和服务端都可以相互发送消息与对方进行通讯。
Socket的基本工作过程包含以下四个步骤:
1、创建Socket;
2、打开连接到Socket的输入输出流;
3、按照一定的协议对Socket进行读写操作;
4、关闭Socket。
在java.net包下有两个类:Socket和ServerSocket。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
四、系统功能描述及软件模块划分
1.服务器端
创建文件流读取文件中的数据,创建服务器套接字绑定到特定的端口号,侦听并接受到此套接字的连接创建文件读取缓冲区把文件数据写出网络缓冲区刷新缓冲区把数据写往客户端使用本地文件系统接受网络数据并存为新文件通过Socket连接文件服务器创建网络接受流接受服务器文件数据创建缓冲区缓冲网络数据将数据写往文件
五、设计步骤
服务器端:
File file = new File(D:/picture.jpg.);
FileInputStream fos = new FileInputStream(file);
System.out.println(server listening ...);
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
Socket client = ss.accept();
OutputStream netOut = client.getOutputStream();
OutputStream doc = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(netOut));
byte[] buf = new byte[2048];
int num = fos.read(buf);
while (num != (-1)) {
doc.write(buf, 0, num);
doc.flush();//
num = fos.read(buf);// }
fos.close();
doc.close();
客户端:File file = new File(E:/1.jpg);
file.createNewFile();
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, rw);
Socket server = new Socket
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