- 4
- 0
- 约2.61千字
- 约 5页
- 2016-10-27 发布于河南
- 举报
近年网络游戏行业前景简析报告
一、中国网络游戏行业概况
我国网游经过10年的发展,已经实现大跨步的发展。今年我国网游对外出口达4亿美元。截止2012上半年中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)达248.4亿,比2011上半年增长了18.5%。
图1 中国游戏市场实际销售收入及增长率
2011年中国网游用户的增长率10%相比2010年有非常大的下滑。并且从2011年开始,中国网游活跃用户增速整体放缓,市场将进入调整期。2013年中国网游用户规模明显放缓,从2012年的59.5%降至54.7%,网游用户规模为3.38亿,增长数量为234万。
图2 中国网游用户数及年增长率
二、细分市场情况
网游市场按服务的终端不同亦可分为:手游、页游、端游、单机游戏。
手游市场高速发展
2013年被称为手游元年,在这一年中,中国移动游戏无论是用户市场占有率还是市场规模方面都呈现高速增长态势。图3 移动游戏用户规模
图4 移动游戏市场占有率
图5 移动游戏市场实际销售收入
2013年,中国移动游戏用户;整个移动游戏市场实际销售收入达112.4亿元人民币,同比上升246.9%;移动游戏市场占有率为13.5%,同比上升8.1个百分点。自2008年起,移动游戏市场的这三项数据均获得空前高速的增长。页游增长明显放缓2013年中国网页游戏市场实际收入约127.7亿元,同比增长5
您可能关注的文档
最近下载
- 部编版三年级语文下册各单元同步习作指导(提纲式).pdf VIP
- 覆土式液化石油气储罐的工程应用及设计分析.pdf VIP
- 统编版语文三年级下册第1-8单元作文填空式仿写.docx VIP
- 2025年国税系统副处级领导后备干部选拔笔试真题及答案解析.docx
- 电力系统分析习题集及答案解析 .pdf VIP
- 2025企业级AI Agent(智能体)价值及应用报告.pptx
- 装箱单(中英文)模板.doc VIP
- QC∕T 1067.1-2017 汽车电线束和电气设备用连接器 第1部分:定义、试验方法和一般性能要求.pdf
- 打桩送桩工程量计算案例.pptx VIP
- 基坑开挖监理实施细则.docx VIP
原创力文档

文档评论(0)