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5.5.2.3 打开“间接照明”卷展栏 5.5.2.3 打开“间接照明”卷展栏 1、“开”:开启间接照明控制菜单,这样就可以进行光子反弹计算了。 2、在“全局光散焦”里有“反射”和“折射”两个控制选项。功能分别是:计算由物体表面反射的光子情况;计算从物体内部折射出的光子情况。 3、“后处理”:可对最终输出图像的色彩进行简单处理。 5.3 VRay材质 “VRayMtl”材质的“基本参数”卷展栏。 5.3.1 VRay标准材质的基础参数 1、“漫射”:就是物体的表面,可以是固有色或纹理贴图。 2、“反射”:漫反射颜色的倍增器,颜色越亮反射效果越强。 3、“光泽度”:该值控制该材质的光泽度,当该值给0.0时表示特别模糊的反射,当该值为1.0时将关闭材质的光泽(VRay将产生一种特别尖锐的反射)。 5.3.1 VRay标准材质的基础参数 4、“细分”:控制反射的模糊程度(VRay不会发出任何用于估计光滑度的光线)。 5、“使用插值”:可选项,效果在于柔化粗糙的反射效果,可以提高渲染速度,但同时也降低了图像质量。在表现反射模糊的时候很有用(反射模糊是物体反射过程中产生反射而深度衰减的结果)。 5.3.1 VRay标准材质的基础参数 6、“菲涅尔折射率”用来表现由于观察角度不同所看到的镜面反射效果,例如玻璃或其他一些物质的这种自然特性反射。 7、“最大深度”:贴图的最大光线发射深

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