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《3DS max》教案
编写教师:韩飞
聊城大学东昌学院美术设计系
2015年04月
授课序号:第1讲 课 题 第一章 3ds max 9软件介绍 教学方式 讲授 教 具 计算机、投影仪 教学内容 1.1 系统配置要求
1.3 启动3ds max 9系统
1.4 3ds max 9中文版界面简介
1.4.1 界面划分
1.4.2 笛卡尔空间与视图
1.5 视图导航及转换
1.5.1 界面操作与视图控制
1.5.2 其他常用命令解释
1.6 物体变换
1.6.1 坐标系与物体变换修改套框
1.6.2 物体变换修改
1.6.3 其他常用命令解释
1.7 退出3ds max 9系统 目的要求 了解3ds max 9的系统配置要求及基本安装步骤
掌握启动和退出3ds max 9系统的操作方法
熟练掌握3ds max 9界面操作(熟悉笛卡尔空间与3ds max 9视图)
掌握视图导航及转换操作
熟练物体变换的相关操作方法 重 点 3ds max 9界面操作 难 点 物体变换 教学过程 简介3ds max 9的作用
介绍如何学习3ds max 9
演示3ds max 9的启动、界面操作
详细介绍笛卡尔空间
演示视图导航的基本操作
演示物体变换的基本操作(平移、旋转、缩放)
实例操作:创建卡通小屋模型 课后作业 P16 一(问答)、二(操作) 上机实验 上机练习1、创建卡通小屋模型,小亭子;本章相关插图 备 注 本章内容边讲边练4学时完成
授课序号:第2讲 课 题 第2章 基本体建模 教学方式 讲授 教 具 计算机、投影仪 教学内容 2.1 【标准基本体】
2.1.1 【长方体】、 2.1.2 【圆锥体】、2.1.3 【球体】
2.1.4 【几何球体】、2.1.5 【圆柱体】、2.1.6 【管状体】
2.1.7 【圆环】、 2.1.8 【四棱锥】、2.1.9 【茶壶】、2.1.10 【平面】
2.2 【扩展基本体】
2.2.1 【异面体】、 2.2.2 【环形结】
2.2.3 【切角长方体】、2.2.4 【油罐】、2.2.5 【L-Ext】 目的要求
熟练掌握10种标准基本体的建模方法,各种参数对模型外观的影响
熟练掌握5种扩展基本体的建模方法,各种参数对模型外观的影响
了解其它8种扩展基本体的建模方法
重 点 标准基本体的建模 难 点 各种参数对模型外观的影响 教学过程 实例操作演示10种标准基本体的建模方法,
详细讲解重要参数对模型外观的影响,
学生练习创建10种标准基本体,修改参数观察模型的变化。
实例操作演示5种扩展基本体的建模方法,
简要介绍其它8种扩展基本体的建模方法,
学生练习创建13种扩展基本体,修改参数观察模型的变化。
完成上机练习2 课后作业 P34 一(问答)、二(操作) 上机实验 上机练习2、创建模型:茶壶、茶杯、糖葫芦,本章23种基本体模型 备 注 本章内容边讲边练8学时完成
授课序号:第3讲 课 题 第3章 绘图辅助工具 教学方式 讲授 教 具 计算机、投影仪 教学内容 3.1 复制工具
3.1.1 【克隆】复制
3.1.2 【镜像】复制
3.1.3 【阵列】复制
3.1.4 【间隔工具】复制
3.2 【对齐】与【捕捉】工具
3.2.1 【对齐】
3.2.2 【捕捉】
3.3 物体【成组】操作 目的要求 熟练掌握四种复制工具的适用场合、使用方法、以及四者之间的异同
熟练掌握对齐与捕捉工具的用途、何时使用、使用方法
熟练掌握多个物体的【成组】操作,以及解组、打开、关闭等操作 重 点 复制工具的使用 难 点 【对齐】与【捕捉】工具的使用 教学过程 实例操作演示四种复制工具的适用场合、使用方法、以及四者之间的异同
实例操作演示对齐与捕捉工具的用途、何时使用、使用方法
实例操作演示物体的【成组】操作,以及解组、打开、关闭等操作
学生练习复制工具、【对齐】与【捕捉】工具、物体【成组】操作,完成书中相关插图,完成“上机练习3、楼梯、长廊建模” 课后作业 P50 一(简答)、二(操作) 上机实验 上机练习3、楼梯、长廊建模 备 注 本章内容边讲边练4学时完成
授课序号:第4讲 课 题 第4章 建筑构件建模 教学方式 讲授 教 具 计算机、投影仪 教学内容 4.1 【楼梯】
4.1.1 【螺旋楼梯】、 4.1.2 【直线楼梯】
4.1.3 【L型楼梯】和【U型楼梯】
4.2 【门】
4.2.1 创建【枢轴门】、 4.2.2 【枢轴门】参数解释
4.3 【窗】
4.4 【墙】
4.4.1 创建多段【墙】体、 4.4.2 【墙】参数解释
4.5 【栏
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