第六章图像表示与描述解析.ppt

在分割后的图像中提取最大连通分量 3 纹理 (1)基础 A、定义 纹理是由许多相互接近的、 互相编织的元素构成, 它们富有周期性。 所有条件都满足,才打删除标记。删除并不立即进行,而是等到对所有边界点都打完标记后,再把作了标记的点一起删除 举例: N(p1) = 4 S(p1) = 3 p2*p4*p6 = 0 p4*p6*p8 = 0 第2个条件没满足不打标记 0 0 p1 1 1 0 1 0 1 p9 p2 p1 p8 p3 p4 p7 p6 p5 p9 p2 p1 p8 p3 p4 p7 p6 p5 B、基本操作2 条件(a)、(b)与操作1相同,条件(c)、(d)改为: c’) p2* p4* p8= 0 d’) p2* p6* p8= 0 p9 p2 p1 p8 p3 p4 p7 p6 p5 p9 p2 p1 p8 p3 p4 p7 p6 p5 随堂练习:(骨架抽取) 6.2 边界描绘子 1 一些简单的描绘子 (1)边界的长度 A、定义:区域的边界长度。 B、计算方法 1)周长用边界所占面积表示, 也即边界点数之和, 每个点占面积为1的一个小方块。 2) 当把像素看作一个个点时,则周长用链码表示。此时,当链码值为奇数时,其长度记作 ; 当链码值为偶数时,其长度记作1。即周长p表示为 随堂练习:(周长计算) (2)边界的直径 Diam(B) = max[D(pi, pj)] (3)边界线的离心率:长轴和短轴的比率。 A、边界最大轴a:是连接距离最远的两个点的线段。 B、边界最小轴b:与最大轴垂直,且其长度确定的包 围盒刚好包围边界。 C、基本矩形: 包围边界的矩形。 边界最大轴a 边界最小轴b 基本矩形 (4)曲率 定义为斜率的改变率,描述了边界上各点沿边界方向的变化量。用相邻边界线段(描述为直线)的斜率差作为在边界线交点处的曲率描述子。 a k1 k2 交点a处的曲率为 dk = k1 – k2 在一个边界点的曲率的符号描述了边界在该点的凹凸性。如果曲率大于零,则曲线凹向朝着该点法线的正向。如果曲率小于零,则曲线凹向朝着该点法线的负方向。 P1 P2 2 形状数 (1)定义:形状数是链码的最小值的差分码。 例如:基于4—方向的链码为差分码为形状数为 (2)形状数的阶(order) 形状数序列的长度(即码的个数)。对闭合曲线,阶总是偶数。对凸形区域,阶对应边界外包矩形的周长。 序号为4、6、8的形状数举例: 序号4 链码:0321 首差:3333 形状:3333 序号6 链码:003221 首差:303303 形状:033033 序号8 链码首差形状序号为6的形状数举例: 序号6 链码:033211 首差:330330 形状:033033 序号6 链码:003221 首差:303303 形状:033033 形状数与方向无关 序号为8的形状数举例: 序号8 链码首差形状序号8 链码首差形状序号8 链码首差形状(3)存在问题 虽然链码的首差是不依赖于旋转的,但一般情况下边界的编码依赖于网格的方向。 (4)改进措施(规整化网格方向) 大多数情况下,将链码网格与基本矩形对齐,即可得到一个唯一的形状数。规整化网格方向的一种算法如下 : A、首先确定形状数的序号n; B、在序号为n的矩形形状数中,找出一个与给定形状的基本矩形的离心率最接近的形状数的矩形。 C、然后再用这个矩形与基本矩形对齐,构造网格。 D、用获得链码的方法得到链码; E、再得到循环首差; F、首差中的最小循环数即为形状数。 例如: 如果n=12,所有序号为12的矩形(即周长为12)为2*4,3*3,1*5。如果2*4矩形的离心率最接近于给定边界的基本矩形的离心率,我们建立一个2*4的网格。 链码:000033222121 首差:300

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