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  • 2016-10-31 发布于北京
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网络游戏案例分析 第三组:付启盛 目录 一、LOL简介 二、LOL发展历程 三、LOL盈利模式分析 四、LOL的SWOT分析 五、与DOTA的比较 六、发展期望 LOL简介 《英雄联盟》由腾讯全资子公司拳头(Riot Games)公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。 发展历程 2009年12月GAMESPY玩家投票年度最佳PC游戏 2010年2月IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖 2010年7月成为WCG2010重点推广游戏 2010年10月包揽GDC2010五项大奖 AudienceAward玩家最佳选择 BestOnlineTechnology最佳网络游戏技术 BestOnlineVisualArts最佳网络游戏视觉艺术 BestOnlineGameDesign最佳网络游戏设计 BestNewOnlineGame最佳新网游 2010年11月2010金摇

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