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人工神经网络方法在三维真实感声音 生成中的应用与实现 张琼 石教英 浙江大学CADCG国家重点实验室 杭州 310027 摘 要 虽然许多研究人员已认识到三维真实感声音在未来人机交互中的重要地位,但是三维真实感声音在计算机领域的真正实现仍有不少障碍有待克服。基于对声学及心理声学最新研究成果的调查和分析,我们在该领域引入了人工神经网络方法,并在一改进神经网络模型的基础上实现了二种用于产生三维真实感声音的具体算法。实验结果表明了以上方法的有效性和正确性。 关键词:人工神经网络,三维真实感声音 一. 概述 近年来,有关三维真实感声音的研究吸引了越来越多人的兴趣,许多多媒体和虚拟现实系统都将其作为系统的关键特性之一。在计算机领域,所谓的三维真实感声音,是相对于在人机接口中广泛使用的缺乏方向感和距离感的单声道声音而言的[1]。 虽然声学和心理声学的大量研究揭示,人的听觉空间定位感知特性受到许多因素的影响;但是一些学者的最新结果也表明,人的双耳滤波效应(pinnae filtering)在听觉定位过程中扮演着极为重要的角色[2][3]。传统的Duplex理论企图仅依靠声音传达至聆听者双耳的时间差(ITD)和声级差(IID)来解释人类的听觉感知过程。但事实证明,该理论有着严重缺陷,比如它不能阐明与双耳间距相等的空间两点的定位问题[4]。 在声学领域,人们将声音从声源传至双耳

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