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cap7
第7章 继承与派生 第7章 继承与派生 第7章 继承与派生 7.1 类的继承与派生 7.1.1 继承与派生的概念 7.1.1 继承与派生的概念 7.1.1 继承与派生的概念 7.1.2 派生类定义 7.1.2 派生类定义 7.1.2 派生类定义 7.1.2 派生类定义 7.1.3 派生类生成过程 7.1.3 派生类生成过程 7.1.3 派生类生成过程 7.1.3 派生类生成过程 7.1.3 派生类生成过程 7.2 派生类的访问控制 7.2 派生类的访问控制 7.2.1 公有继承 基类的公有和保护成员的访问属性在派生类中不变,而基类的私有成员在派生类中不可直接访问。 【例7-1】 Point类公有派生及其访问。 7.2.2 私有继承 基类中的公有成员和保护成员被继承后都以私有成员身份出现在派生类中,而基类的私有成员在派生类中不可直接访问。 【例7-2】 Point类私有派生及其访问。 7.2.3 保护继承 基类中的公有成员和保护成员被继承后都以保护成员身份出现在派生类中,而基类的私有成员在派生类中不可直接访问。 【例7-3】修改circle2.h,将派生类的继承方式改为保护继承,其余部分不变。 私有继承和保护继承的区别: 保护继承与保护成员的访问: 三种派生方式下基类成员在派生类中的访问属性 7.3 类型兼容规则 7.3 类型兼容规则 7.3 类型兼容规则 7.3 类型兼容规则 7.4 派生类的构造函数与析构函数 7.4 派生类的构造函数与析构函数 7.4.1 构造函数 7.4.1 构造函数 7.4.1 构造函数 7.4.1 构造函数 7.4.1 构造函数 7.4.2 复制构造函数 7.4.3 派生类的析构函数 7.5 多继承的二义性问题及虚基类 7.5.1 作用域分辨符对成员的唯一标识 7.5.1 作用域分辨符对成员的唯一标识 7.5.1 作用域分辨符对成员的唯一标识 7.5.1 作用域分辨符对成员的唯一标识 7.5.1 作用域分辨符对成员的唯一标识 7.5.1 作用域分辨符对成员的唯一标识 7.5.2 虚基类 7.5.2 虚基类 7.5.2 虚基类 7.5.3 虚基类及其派生类构造函数 7.5.3 虚基类及其派生类构造函数 7.5.3 虚基类及其派生类构造函数 7.6 类继承实例 —公司人员管理程序 7.6.1 问题的提出 7.6.2 类设计 7.6.2 类设计 7.6.3 源程序设计 第7章 继承与派生 [例7-1]Point类公有派生及其访问。 class Circle: public Point{ public: Circle(double r,double x, double y):Point(x,y){Radius=r;} double Area(){return PI*Radius*Radius;} void ShowCircle(){ cout”Center of Circle: ”; ShowPoint(); cout”Radius:”Radiusendl; } private: double Radius; }; //ex7_1.cpp #includeiostream #include circle1.h using namespace std; int main(){ Circle C1(10,100,200); C1.ShowCircle(); coutArea is:C1.Area()endl; C1.Move(10,20); C1.ShowPoint(); return 0; } 主函数中首先声明了一个派生类的对象C1,对象生成时调用了派生类的构造函数。然后通过派生类的对象,访问了派生类公有函数ShowCircle、Area,也访问了派生类从基类继承来的公有函数Move和ShowPoint。 程序运行的结果是: Center of Circle:(100,200) Radius:10 Area is :314.159 (110,220) #include iostream using namespace std; class A{ int x; protected: int y; public: int z; void setx(int i){x=i;} int getx(){
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