云门小学课堂教学设计(一年级手工)资料.doc

合川区云门小学课堂教学设计(教案) 课堂教学设计 教学批注、反思 1火柴杆游戏 活动目标: 学会用火柴杆摆0、1、2……9的数字。 学会用火柴杆摆简单的图形或图案。 引导学生的想像力,培养学生的创造性意识。 教学重难点:学会用火柴杆摆0、1、2……9的数字。学会用火柴杆摆简单的图形或图案。引导学生的想像力,培养学生的创造性意识。 课时安排:一课时 授课时间:9月18日 课型:新授 材料:黑色卡纸一张,20-30根火柴杆或整齐的小木棍。 教学过程: 一、激情导入 同学们见过火柴吗?那你会用火柴杆摆数字吗? 二、活动过程 仔细观察图一所示的“电子表数字”,在黑色卡纸上模仿摆出0、1、2……9的数字。 你能用同样的方法摆出其它更多的数字吗?请你试试看。摆好后请你正确地读出这些数字。 请你按图二图三所示的图样,摆成火柴杆图形,并说出这两个图形像什么。 请你用火柴杆摆出几个你想像中的物体的图形,请你周围的同学看看像什么物体。 用火柴杆摆出图四所示图形。你能移动其中的四根火柴杆,把图形变成一个风车吗?试试看。 你能用火柴杆摆出一个正在跑步的人的图形吗?摆完后和周围的同学比比看,看谁摆得更像些。 注意事项: 1.选用黑色卡纸是为了衬托火柴杆数字或图形,使图形更醒目。根据实际情况也可以不用。 2.如果同学带火柴,请不要带火柴盒,以免“划”着火柴引燃其它东西或灼伤皮肤。 3.同学可以尽情发挥想像力

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