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- 2016-11-05 发布于重庆
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实体建模作业
实例一、法兰
1.制作旋转实体(Revolve)
属性:One Sides,选Top位绘图平面,默认参考平面,旋转角度为360。剖面如下
2.倒角
45xd的倒角,边长为0.5,顶圆面的内外边界。
3.倒圆角
两个圆柱的过渡边,半径为2。
4.生成加强肋(Rib)
选择Top为绘图平面,默认的参考平面,选择实体的边为参考线。绘制一条直线如图。肋厚度为3
5.加强肋倒圆角
肋与圆柱面的交线,半径为1
6.镜像拷贝特征
选择前两个特征,镜像平面为Right。
7.旋转拷贝特征
旋转两个肋和所用的圆角,选A_1为旋转中心。旋转角度90
8.切割孔特征(Cut -Extrude)
属性:One Sides,选法兰底面位绘图平面,默认参考平面,拉伸深度为Thru All。剖面如下
实例二、
步骤一:用拉伸的方式建立一个实体(如左下图),草绘截面(如右下图),拉伸深度为:250
步骤二:用拉伸的方式建立第二个实体,草绘截面如下,拉伸深度为:50
此平面为绘图面
此平面为Bottom参考面
拉伸后的实体如下:
步骤三:用旋转的方式建构一个拉伸特征,绘图平面与上一个实体相同。
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