flamingo2.docVIP

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flamingo2

flamingo2.0包含的新特征 方便简洁的用户界面 浏览时支持直接的拖放功能 加强的环境管理工具 增加单独的反射环境贴图通道 支持HDRI的模拟GI环境光 Enhanced user interface Content browser with drag-and-drop support Environment Manager with support for multiple environments and templates Reflected environment option (global) Global illumination light dome with HDRI support 太阳光和平行光支持软阴影 改善软阴影和模糊透明与模糊反射的效果 新增具有预览功能的贴图程序 增加渲染后期处理的及时景深工具 增加渲染后期处理的及时绚光工具 增加渲染后期处理的及时薄雾工具 3DM文件将会保存材质和平面的信息 提高每株植物密度 增加脚本编写批渲染的功能 渲染视角可命名 渲染图像的尺寸及分辨率储存在档案 多种风格的相机包括柱状和球状相机 备份材料纹理 提供大像素图片的管理工具 增加对RPC 3.0文件支持 增加多边行地面控制工具 提供多物体的程序贴功能 提供地面剪切功能 可以单独控制物体的阴影的有无 Sun and parallel light soft shadows Improved soft shadows, blurry transparency, and blurry reflection New decal interface with preview Post-render, real-time depth of field Post-render, real-time glare Post-render, real-time haze Materials and plants saved in the 3DM file with pack-and-go. Foliage density per plant Batch rendering using scripts Render views by name Image size and resolution saved in the file Multiple camera styles including cylindrical and spherical projections Texture baking Larger resolution image management RPC 3.0 support Polygonal groundcover Decal across multiple objects Clipping planes Shadow control per object 陆续会加的功能 对Piranesi EP的支持 渲染方式显示是可以预揽物体的材质 提供物体的贴图和材质遗失时回愦功能 文件可以保存光能运算的数值做备用 灯光增加衰减功能 Still to come: Support for Piranesi EPix Material and texture preview in Rendered display mode?? Missing material/decal bitmap report Save photometric images to file Light falloff 1 先建立地面,然后给地面添加Flamingo的标贴贴图,这个贴图方式比较独特。 ? 2 设置 Flamingo 标签贴图的相关选项 ? 设置前会提示你选择贴图,你需要准备一张下面的贴图 map.jgp ? 3 放置贴图,注意,贴图一定要盖过地面曲面 ? ? 现在你就可以渲染了,如果你觉得需要修改一些设置或者是贴图放置的位置,当然可以继续修改,方法如下 ? 渲染后效果 ?? 加景深的效果 ??

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