(VB游戏设计教程之大家来找茬.docVIP

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  • 2016-11-05 发布于北京
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(VB游戏设计教程之大家来找茬

前言: VB大家来找茬游戏设计教程适合刚入门的新手学习,高手就没有必要看了。这套找茬游戏引擎并没有什么很高深的代码,适合新手学习。这个教程主要是对引擎的相关代码进行讲解。 目录: 前六章主要讲的是找茬类游戏的设计思路和一些算法的讲解。 从第七章开始,讲的就是引擎的代码。 想好找茬这种类型的游戏主要算法 (难度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆) 不同区域算法的编写 (难度:★★★☆☆☆☆☆☆☆) 不同处坐标等相关数据的储存 (难度:★★★☆☆☆☆☆☆☆) 第四章 怎么才能避免重复的图片出现 (难度:★★★★★☆☆☆☆☆) 第五章 图片的相关制作 (难度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆) 第六章 程序的美化 (难度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆) 教程部分: 第一章 想好找茬这种类型的游戏主要算法: 找茬类游戏最核心的代码就是找到两幅图片不同处的算法,那么我们要有个思路,应该怎样写这个算法。请大家看到图一。大家是不是发现了这个坐标系跟我们数学中的坐标系有些不同,对的,编程中,y轴的正半轴方向是和数学坐标系中正半轴方向相反。通常,我们

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