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(2008年高考英语试题及参考答案(辽宁卷)
软 件 体 系 结 构(6) 杨劲秋 2012年5月4日 第7章 基于体系结构的软件开发 7.1 设计模式 ◇ 模式和软件体系结构 ◎ 模式作为体系结构构造块 ◎ 构造异构体系结构 ◎ 模式和方法 ◎ 实现模式 第7章 基于体系结构的软件开发 ◇ 基于体系结构的设计方法 问题的提出: 软件必须长期运行,具有自适应性; 必须支持广义的软件需求,详细的需求要等到最终产品开发完成后才能知道; 需要一个严格的设计方法,能够处理非确定性需求。 7.2 基于体系结构的设计方法 第7章 基于体系结构的软件开发 7.2 基于体系结构的设计方法 ◇ ABSD方法 Architecture-Based Software Design ABSD方法为产生软件系统的概念体系结构提供基础 概念体系结构是由Hofimeister、Nord和Soni提出的四种不同的体系结构中的一种,它描述了系统的主要设计元素及其关系。 概念体系结构代表了在开发过程中作出的第一个选择,相应地,它是达到系统质量和商业目标的关键,为达到预定功能提供了一个基础。 第7章 基于体系结构的软件开发 7.2 基于体系结构的设计方法 ◇ ABSD方法 ABSD方法取决于决定系统的体系结构驱动。 体系结构驱动,是指构成体系结构的商业、质量和功能需求的组合。 什么时候使用ABSD方法: 设计活动可以在体系结构驱动一决定就开始; 与设计活动并行。 第7章 基于体系结构的软件开发 7.2 基于体系结构的设计方法 ◇ ABSD方法 ABSD方法的三个基础: (1)功能的分解; (2)选择体系结构的风格; (3)软件模板的使用。 软件模板是一个特殊类型的软件元素: 包括描述所有这种类型的元素在共享服务和底层构造的基础上如何进行交互; 还包括属于这种类型的所有元素的功能,比如:每个元素必须记录某些重大事件,每个元素必须为运行期间的外部诊断提供测试点等。 第7章 基于体系结构的软件开发 7.2 基于体系结构的设计方法 ◇ ABSD方法 ABSD方法不产生实际构件; ABSD方法必须进行有关功能划分,以满足不同的需求; ABSD方法是一个递归细化的方法; 从最顶层的概念子系统逐步细化到底层的概念构件; 一旦决定开始构造类、方法、进程或线程,ABSD方法就终止了。 第7章 基于体系结构的软件开发 7.2 基于体系结构的设计方法 ◇ 有关术语 设计元素 第7章 基于体系结构的软件开发 7.2 基于体系结构的设计方法 ◇ 有关术语 用例用来捕获功能需求; 用例是质量需求具体化; 通过定义特定场景来捕获质量需求,并称这些场景为质量场景; 使用质量场景捕获变更、性能、可靠性和交互性,分别称之为变更场景、性能场景、可靠性场景和交互性场景; 质量场景必须包括预期的和非预期的刺激: 例如,一个预期的性能场景是估计每年用户数量增加10%的影响,一个非预期的场景是估计每年用户数量增加100%的影响。非预期场景可能不能真正实现,但它们在决定设计的边界条件时很有用。 第7章 基于体系结构的软件开发 7.2 基于体系结构的设计方法 ◇ ABSD方法与生命周期 第7章 基于体系结构的软件开发 7.2 基于体系结构的设计方法 ◇ ABSD方法的步骤 1、ABSD方法定义的设计元素 第7章 基于体系结构的软件开发 7.2 基于体系结构的设计方法 ◇ ABSD方法的步骤 2、设计元素的产生顺序 第7章 基于体系结构的软件开发 7.2 基于体系结构的设计方法 ◇ ABSD方法的步骤 3、设计元素的活动 第7章 基于体系结构的软件开发 7.1 设计模式 ◇ 设计模式怎么来的? ◎ 依赖倒转原则 类之间的耦合 零耦合关系 具体耦合关系 抽象耦合关系 依赖倒转原则要求客户端依赖于抽象耦合,以抽象方式耦合是依赖倒转原则的关键。 第7章 基于体系结构的软件开发 7.1 设计模式 ◇ 设计模式怎么来的? ◎ 依赖倒转原则 实例说明 某系统提供一个数据转换模块,可以将来自不同数据源的数据转换成多种格式,如可以转换来自数据库的数据(DatabaseSource)、也可以转换来自文本文件的数据(TextSource),转换后的格式可以是XML文件(XMLTransformer)、也可以是XLS文件(XLSTransformer)等。 第7章 基于体系结构的软件开发 7.1 设计模式 ◇ 设计模式怎么来的? ◎ 依赖倒转原则 实例说明 由于需求的变化,该系统可能需要增加新的数据源或者新的文件格式,每增加一个新的类型的数据源或者新的类型的文件格
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