第三章 栈和队列 栈(Stack) 栈的应用 队列(Queue) 队列的应用 定义: 栈的示意图 栈的基本操作 InitStack( ): 初始化,构造一个空栈S ClearStack(S):栈S已经存在,清除栈S中的所有元素 将S置成空栈。 StackEmpty(S):判断栈S是否为空,若为空,则返回 true;否则返回false GetTop(S) : 返回S的栈顶元素,但不移动栈顶指针 也不改变栈顶元素的值 Push(S, x) :在S的顶部插入(亦称压入)元素x;若S栈未满,将x插入栈顶位置,若栈已满,则返回FALSE,表示操作失败,否则返回TRUE。 (入栈操作) Pop(S) : 删除S的栈顶元素并返回其值(出栈操作) 顺序栈的基本操作 顺序栈的基本操作 顺序栈的入栈操作 顺序栈的入栈操作——例如用堆栈存放(A,B,C,D) 顺序栈出栈操作——例如从栈中取出‘B’ 3.2 栈的应用举例 3.3 队 列 队 列 的 实 现 队列的实现方式是本节重点,关键是掌握入队和出队操作。具体实现依存储结构(链队或顺序队)的不同而不同。 链队列 栈与递归(以后略) 递归与回溯 n皇后问题 在 n 行 n 列的国际象棋棋盘上,若两个皇后位于同一行、同一列、同一对角线上,则称为它们为互相攻击。n皇后问题是指找到这 n 个皇后的互不攻击的布局。 解题思路 安放第 i 行皇后时,需要在列的方向从 0 到 n-1 试探 ( j = 0, …, n-1 ) 在第 j 列安放一个皇后: 如果在列、主对角线、次对角线方向有其它皇后,则出现攻击,撤消在第 j 列安放的皇后。 如果没有出现攻击,在第 j 列安放的皇后不动,递归安放第 i+1行皇后。 设置 4 个数组 col [n] :col[i] 标识第 i 列是否安放了皇后 md[2n-1] : md[k] 标识第 k 条主对角线是否安放了皇后 sd[2n-1] : sd[k] 标识第 k 条次对角线是否安放了皇后 q[n] : q[i] 记录第 i 行皇后在第几列 void Queen( int i ) { for ( int j = 0; j n; j++ ) { if ( 第 i 行第 j 列没有攻击 ) { 在第 i 行第 j 列安放皇后; if ( i == n-1 ) 输出一个布局; else Queen ( i+1 ); 撤消第 i 行第 j 列的皇后; } } } void Queen( int i ) { for ( int j = 0; j n; j++ ) { if ( !col[j] !md[n+i-j-1] !sd[i+j] ) { /*第 i 行第 j 列没有攻击 */ col[j] = md[n+i-j-1] = sd[i+j] = 1; q[i] = j; /*在第 i 行第 j 列安放皇后*/ if ( i == n-1 ) { /*输出一个布局*/ for ( int k = 0; k n; k++ ) cout q[k] ‘,’; cout endl; } else Queen ( i+1 ); col[j] = md[n+i-j-1] = sd[i+j] = 0; q[i] = 0; /*撤消第 i 行第 j 列的皇后*/ } } } 例1 求解 阶乘n! 的递归算法 ? 有n!的递归定义,很容易写出对应的递归算法: int fact (int n) { //算法功能是求解并返回n! if(n=1) return(1); else return(n*fact (n-1)); } ? 例2. 编写求解Hanci塔问题的递归算法 有三个各为X,Y,Z的塔座,在X项有n个大小不同,依小到大编号为1,2…n的圆盘。 现要求将X上的n个圆盘移至Z上,并仍以同样顺序叠放, 圆盘移动时必须遵守下列原则: 1)每次移动一个盘子; 2)圆盘可以放在
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