设计模式_4_结构型模式(一).doc

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设计模式_4_结构型模式(一)

第4章 结构型模式(一) 本章目标 了解什么是门面模式 掌握门面模式的应用 了解什么是组合模式 掌握组合模式的应用 本章单词: facade________________________ composite_____________________ camera________________________ sensor________________________ alarm_________________________ leaf__________________________ composite_____________________ 4.1 门面模式(Facade) 4.1.1 概念 把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号、门诊、划价、化验、收费、取药等。看病的病人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与一个子系统的各个类打交道一样,不是一件容易的事情。 首先病人必须先挂号,然后门诊。如果医生要求化验,病人必须首先划价,然后缴款,才能到化验部门做化验。化验后,再回到门诊室。 解决这种不便的方法便是引进门面模式。可以设置一个接待员的位置,由接待员负责代为挂号、划价、缴费、取药等。这个接待员就是门面模式的体现,病人只接触接待员,由接待员负责与医院的各个部门打交道。 1、名称 门面模式(facade)又称外观模式。为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 定义中提到的子系统是指在设计中为了降低复杂性根据一定的规则(比如业务、功能),对系统进行的划分。子系统中封装有一些类。客户程序在使用子系统的时候,可能会像下图一样零乱。 2、结构 门面模式是对象的结构模式。门面模式没有一个一般化的类图描述,图演示了一个门面模式的示意性对象 图4-1 门面模式对象结构 3、意图 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行,这就是门面 4、角色 门面(Facade)角色:客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任。在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。 子系统(subsystem)角色:可以同时有一个或者多个子系统。每一个子系统都不是一个单独的类,而是一个类的集合。每一个子系统都可以被客户端直接调用,或者被门面角色调用。子系统并不知道门面的存在,对于子系统而言,门面仅仅是另外一个客户端而已。 门面模式的使用环境: 当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。在上面已经描述了原因。 客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性(上面也提到了)。 当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用facade模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。 4.1.3 实现 我们考察一个保安系统的例子,以说明门面模式的功效。一个保安系统由两个录像机、三个电灯、一个遥感器和一个警报器组成。保安系统的操作人员需要经常将这些仪器启动和关闭。 不使用门面模式的设计 首先,在不使用门面模式的情况下,操作这个保安系统的操作员必须直接操作所有的这些部件。图是在不使用门面模式的情况下系统设计。 ? 可以看出,Client对象需要引用到所有的录像机(Camera)、电灯(Light)、感应器(Sensor)和警报器(Alarm)对象 Camera类: package com.sanlian.mode.facade; /** * 录像机 * @author sanlian * @version Nov 27, 2010 9:13:22 AM */ public class Camera { public void turnOn() { System.out.println(Turning on the camera.); } public void turnOff() { System.out.println(Turning off the camera.); } public void rotate(int degrees) { System.out.println(Rotating the camera by + degrees + degrees.); } } Light类: package com.sanlian.mode.facade; /** * 电

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