影视动画视听语言第五章——镜头的运动概要.pptVIP

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  • 2017-02-11 发布于湖北
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影视动画视听语言第五章——镜头的运动概要.ppt

剧情游戏 早上起来,穿衣服、裤子、鞋子。 外出旅游,遥望连绵不绝的远山。 一边跑一边跳的过马路,险象环生。 运动摄影的特点 运动镜头与固定镜头相对而言,它的特点就是摄影机镜头不再是固定不动的,而是借助器械 或三脚架上的活动底座 来使镜头获得解放。 镜头一旦产生运动的可能,便总是导致相对于被摄体的距离、位置或图形构成上的变化,因此运动镜头更多地用来加强画面影像之间的空间关系,改变观察角度,对观众的心理产生不同形式的冲击。 运动镜头包括推、拉、摇、移、跟这五种基本形式。在这基础上.还发展出一些变化形式和运用辅助机械的形式。 运动摄影的基本形式 推镜头 推镜头是摄影机通过移动逐渐接近被摄体的运动镜头。随着摄影机的前推,画面经历了由远景、全景、中景、近景、特写的完整或不完整,但必然是连缝的变化过程。 一方面,取景范围由大变小,逐渐排除环境和陪体,另一方面,被拍摄主体在画面上由小变大,细部特征逐渐清晰和醒目。 推镜头因此成为引导和强化注意、构成视觉冲击的常见方式。尤其是当推镜头成为某个人物加入陌生环境的主观视点时,它很容易就让观众体验到一种观察或搜索的特征,无形中提高了观众的注意力。 运动摄影的基本形式 拉镜头 拉镜头则相反,它是摄影机通过移动逐渐远离被摄体的运动镜头。 五官的特性和功能与推镜头恰成相反的互补的关系。从被摄主体的特写或近景逐渐拉开成全景或远景。 一方面取景范围由小变

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