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匠人调试心得
小時不識月 Stupid Hungry
时常记记,以防忘记!FPGA相关事宜,请在新浪微博@COM张一同讨论。。。
[转载].程序匠人 - 程序调试(除错)过程中的一些雕虫小技
缺氧乱语:程序匠人写的这些技巧非常值得借鉴和吸收。其中几条我们已经经常使用:比如第九条,在写Verilog Testbench的时候,就会用到“快镜头”;再比如第十条,我个人就比较喜欢在C代码里面加上DEBUG总开关宏。
转自:/icview-128517-1-1.html
一、前言
调试程序,是软件开发过程中的一个必不可少的环节。这篇帖子,匠人试着来整理一下一些调试的技巧。
说到“技巧”,这个词自从被所长批臭之后,匠人就吓得不敢再提,生怕一不小心就暴露了思想的浅薄和眼光的局限,呵呵。所以咱们不叫“技巧”,干脆低调点,就叫“雕虫小技”吧。
这里所讨论的“调试”技巧,有些是必须结合开发工具本身的功能来实现,而有些可以通过烧录芯片来验证。
各种开发工具,提供的功能多少强弱也不尽相同,这些方法也未必都能套用。仅供参考吧。
最后说明一下,这是没有草稿的帖子,匠人仍然以不定期连载的方式,边写边发边改。可能结构会比较混乱。欢迎大家一起参与讨论。
二、磨刀不误砍柴功
在调试之前,需要掌握以下一些基本功:
1、熟悉当前的开发(调试)环境,比如:设置断点、单步运行、全速运行、终止运行,查看RAM、查看堆栈、查看IO口状态……总之,要熟练掌握基本操作的方法,并深刻了解其中意义。
2、了解芯片本身的资源和特性。
3、了解一点汇编语言的知识。(本来匠人是准备写“精通”的,但考虑到现状,还是“放低”这方面的要求罢了)。
4、掌握基本的电路知识和排错能力。(软件调试有时也会牵涉到硬件原因。总不能连三极管的好坏都不能识别吧?)
5、万用表、示波器、信号发生器……这些工具总该会用吧?
6、搜索、鉴别资料的能力。(内事问百度、外事问古狗、有事没事上21ic网)
7、与人沟通,描述问题的能力。(调试36计的最后一计——就是向他人讨教。当然,你得把话说明白才行)
差不多了,如果上述7把砍柴刀磨好了,就可以开始调试了。接下来,请调入你的程序……
——什么?你说你程序还没写?
——匠人倒塌……
三、优先调试人机界面
面对程序中的一大堆模块,无从下手是吗?好吧,匠人告诉你,先调显示模块,然后是键盘。
为什么要先调显示模块?道理很简单,我们说“眼睛是心灵的窗户”,同样,“显示是程序的窗户”。一旦把显示模块调试好了,就可以通过这个窗口,偷 窥 (天呐,这两个居然是敏感字!) 程序内部的数据和状态了。
然后紧接着,就是调试键盘模块。有了这个按键,我们就可以人工干预程序的运行了。
——什么,你的程序没有显示和按键?
——这位童鞋,你真不幸,请去检查一下自己的人品和星座运程先。谢谢。
实在是没显示?再看看系统有蜂鸣器吗?如果侥幸有的话,也能凑合着发发提示声音吧?
或者,有串口吗?可以考虑借助PC 端的串口调试软件来收发数据,这也是一个间接的人机交流方法。
总而言之,要尽快建立人机交流界面。
四、慢镜头的威力
2009年春晚捧红了魔术师刘谦(这位老兄名“谦”,其实一点都不谦虚——长的帅不是错,出来拽就是罪过了!),也勾起了大家对魔术的浓厚兴趣,如何识破那些快速的眼花缭乱的魔术手法呢?很简单,用慢镜头回放即可。据说刘谦那个橡皮筋魔术的手法就是被人如此识破的。
回到我们单片机上来。我们知道,单片机的运行速度,一般都是在几M到几十M(当然,也有为了节能而采用几十K的低速)。不管怎么样,这个速度都远远超出了我们人眼能够分辨的速度。眼睛一眨,也许几M条指令已经执行过去了。
比如说数码管显示(假设有4位数码管)。平时我们看到数码管同时点亮着,但是实际上,这4个数码管是逐个扫描的。在任意一个时刻,只有一位数码管被点亮。在微观上,我们可以进一步把每位数码管的扫描动作细分为以下几个步骤:
1、关闭上一位数码管的位选信号;
2、输出当前位数码管的段选信号;
3、开启当前位数码管的位选信号;
4、启动1ms延时;
5、延时结束后,指针移动到下一位数码管,并重复上述4个步骤,如此周而复始。
你看,这样是不是就像用一个慢镜头在分解显示扫描的动作了?
那么如何实现这个慢镜头呢?方法很多:
1、单步运行(需要仿真器支持);
2、在每一步分动作之后设立断点(需要仿真器支持);
3、在每一步分动作之后插入足够的延时,让我们肉眼可以看清楚这些分动作(不需要仿真器,适合烧片测试);
通过慢镜头的反复回放,我们就可以发现,到底是哪一个分动作出现了问题。
这个技巧,不仅仅适用于调试显示程序,也适用于按键扫描或其它模块。只要一个功能可以被细分为若干的动作,那么这一招“慢镜头分解
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