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ANDROID编码规范公司版
Android 编码规范 介绍为什么需要编码规范?编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,一如你 已构建的其它任何产品 命名包命名命名规则:一个唯一包名的前缀总是全部小写的 ASCII 字母并且是一个顶级域名,通 常是 com,edu,gov,mil,net,org。包名的后续部分根据不同机构各自内部的命名 规范而不尽相同。这类命名规范可能以特定目录名的组成来区分部门 (department) ,项目(project),机器(machine),或注册名(login names)。例如: com.hymobile.nloc.activities规约:包命名必须以 com.hymobile 开始,后面跟有项目名称(或者缩写),再后面为 模块名或层级名称。如:com.hymobile.项目缩写.模块名 ? com.hymobile.nloc.bookmark 如:com.hymobile.项目缩写.层级名 ? com.hymobile.nloc.activities类和接口 命名命名规则:类名是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使 你的类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用, 像 URL,HTML)接口一般要使用 able、ible、er 等后缀例如: class Raster;class ImageSprite;规约:类名必须使用驼峰规则,即首字母必须大写,如果为词组,则每个单词的首字 母也必须要大写,类名必须使用名词,或名词词组。要求类名简单,不允许出现无意 义的单词(如class XXXActivity)。如:class BookMarkAdd ? 正确如:class AddBookReadPlanActivity ? 错误! 应为 class BookReadPlanAdd方法的命名命名规则:方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其 后单词的首字母大写。例如: public void run(); public String getBookName();类中常用方法的命名:类的获取方法(一般具有返回值)一般要求在被访问的字段名前加上 get,如 getFirstName(),getLastName()。一般来说,get 前缀方法返回的是单个值,find 前缀的方法返回的是列表值。类的设置方法(一般返回类型为 void):被访问字段名的前面加上前缀 set,如 setFirstName(),setLastName().类的布尔型的判断方法一般要求方法名使用单词 is 或 has 做前缀,如 isPersistent(), isString()。或者使用具有逻辑意义的单词,例如 equal 或 equals。类的普通方法一般采用完整的英文描述说明成员方法功能,第一个单词尽可能采用 动词,首字母小写,如 openFile(),addCount()。构造方法应该用递增的方式写。(参数多的写在后面)。toString()方法:一般情况下,每个类都应该定义 toString(),其格式为:变量命名命名规则:第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。变量名不应以下划线或 美元符号开头,尽管这在语法上是允许的。变量名应简短且富于描述。变量名的选用应 该易于记忆,即,能够指出其用途。尽量避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时 变量。临时变量通常被取名为 i,j,k,m 和 n,它们一般用于整型;c,d,e,它们 一般用于字符型。例如:String bookName;规约:变量命名也必须使用驼峰规则,但是首字母必须小写,变量名尽可能的使用名 词或名词词组。同样要求简单易懂,不允许出现无意义的单词。如:String bookName; ? 正确 如:String bookNameString; ?错误!成员变量命名同变量命名,但不要在私有变量前添加m字样!常量命名命名规则:类常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。 例如:static final int MIN_WIDTH = 4;例如:static final int MAX_WIDTH = 999; 例如:static final int GET_THE_CPU = 1;异常命名自定义异常的命名必须以Exception为结尾。已明确标示为一个异常。layout 命名规约:layout xml 的命名必须以 全部单词小写,单词间以下划线分割,并且使用名 词
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