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用VB模拟匀变速线运动
题目 用VB模拟匀变速直线运动 姓名 任金凤 单位 北京市延庆县第五中学 年级 高一 教学背景分析 教学内容:本节课的主要内容是用VB模拟物理的匀变速直线运动,在编程的过程中运用到了VB的Timer控件,Timer控件是VB中难点,在授课时,正好学生们已学习了《匀变速直线运动》----高中物理第一册第二章的内容。通过对程序的逐步完善,让学生更好的理解该控件。
学生情况:程序设计对于高中学生是一件枯燥的教学内容,与物理学科实验整合,提高了学生们的学习兴趣。本节课采用了讲练结合的方式,让学生由简入难逐步吸收VB的编程思想。 教学目标 知识与技能:1.深入理解VB中Timer控件的基本含义,并达到灵活应用的效果。2、理解累加器的使用原理。
过程与方法:通过用VB对小车运动的模拟,学生们逐步学会根据问题寻找恰当算法来解决问题的方法。
情感态度价值观:培养学生勇于实践、勤于思考和善于总结的学习习惯,体验成功的快乐。 教学重难点:
重点:用Timer控件解决实际问题。
难点: Timer控件和累加器工具的综合应用。
教学
阶段 教师活动 学生活动 设置意图 环节一:引入 教师出示幻灯片,展示本节课的关键词“匀变速直线运动”
问:是不是很熟悉,什么意思?
问:你能以小车为例,给大家描述一个匀加速直线运动的情景吗?
总结:说的很好,其实这种情景在我们脑海里都可以展示出来。那我们已经学过的VB这个编程软件,我们今天就来用VB模拟一下匀变速直线运动,用电脑来再现一下这个情景。 学生明确本节课的任务。
学生:匀变速直线运动含义。
学生:小车向前走,但速度越来越快。 用物理的知识来吸引学生。给学生留下悬念。
环节二:
实战演练 师生合作探究完成小车运动程序。(三步)
一、分析:程序要达到的效果?
二、界面设计:
问:再现小车运动这个情景,我们的界面要如何设计?
教师提示学生按自己在头脑里的印象完成。
通过多媒体教学系统中来演示一位学生的制作过程,其他学生可以借鉴。
三、编写代码:
刚才我们已分析了我们程序的运行过程,并设计出了界面,下面我们让程序动起来,让我们的小车动起来,那如何让我们的小车动起来呢?
问题1、如何实现小车向前走。
小车的前进实质为小车的位置发生了变化。
问:小车的位置有什么决定?
教师展示程序的界面,移动小车,让学生自己发现小车控件的哪些属性发生了变化。
知识点1:
小车的位置有left,top属性决定。
小车的前进效果是通过小车的Left属性值不断的增加实现的。
问:如何实现小车的left值在不断的增加。
教师分析:
提出知识点,可以通过累加器实现等量增加。
知识点2:累加器 s=s+n
强调:两个S为不同的含义
第一个S为当前的值
第二个S为上一次S的值
N表示每一次S的增量
程序:(添到“走”按钮下)
Imaeg1.left=image1.left+10
学生:小车向前运动,当点击走时小车前进,当点击停时小车停止运动。
学生思考,并把脑海中小车运动的情景用VB展示出来。
学生回答:需要小车,停,走按钮。解释利用哪些控件完成。
学生自己动手制作程序的界面(可以借鉴投影上某学生的制作过程)。
学生思考
学生观看屏幕,发现当教师移动小车控件时,右则的属性如何变化。
学生:属性窗口中的left值和top值发生了变化。当做匀变速直线运动时,只有left值变。
学生思考,如何实现小车left值的增加。
学生思考,理解教师的讲解如何通过改变Left值,来实现小车的前进。
学生实践1:
学生根据教师的提示完成程序,运行并体验。
在运行程序的过程中,学生们发现了问题,提问:小车只会一步一步的走,不能连续的走。
在本阶段师生分三步来分析程序,让学生们学会编写程序的一般过程。在遇问题时能根据问题找到解决的方法。
学生根据需解决的问题来逐步理解小车的运动原理
通过对问题1的解决,让学生们更好的理解控件位置变化和累加器工具的使用方法。
学生在运行程序的过程中发现了问题,此时引出问题2。 问题2、如何实现小车持续前进。
总结:小车已实现了前进的效果,但是一种点走,点走的状态,没有达到连续的效果,那我们想一下,如果我们快点点击走的按钮会有什么样的效果。
那我们现在需要一个工具来帮助我们每隔一断时间去改变小车的left值。
知识点3:控件 timer
功能:可以每隔一段时间去做一件事。
Timer 属性:
Enabled 时钟是否开启
Interval 时间间隔
Timer 事件:每隔一段时
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