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- 2016-11-21 发布于江西
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多媒体辅助与教学中的情境创设(新).doc
多媒体辅助与教学中的情境创设
胡大为
心理学研究表明:“外部刺激,当它唤起主体的情感活动时,就更容易成为注意的中心,就能在大脑皮质上形成优势兴奋中心,从而强化理解和记忆。相反,则不能唤起情感活动,主体必然对它漠不关心。”(高楠著《艺术心理学》)。人的情感体验往往由具体的情境所决定的,生动良好的教学情境对学生具有巨大的感染力、感召力。把多媒体引入数学课堂,辅助数学教学,通过图文闪烁、变色、动画以及平移、翻折和旋转,产生图文并茂、动静结合效果,有利于刺激学生各种感官,创设各种教学情境,唤起情感活动,促进学生发挥学习的积极性和主动性。
一、多媒体课堂,有利于创设兴趣情境、问题情境和发现情境
捷克教育家夸美纽斯指出:“兴趣是创设一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一”由兴趣产生动机,由动机到探索,由探索到成功,在成功的喜悦中产生新的兴趣和动机,推动学习不断成功,因此数学学习兴趣是学习积极性中最活跃的成份,它是渴望获得数学知识并积极参与的意向基础。例如,在立体几何引言课上,讲到“平面几何与立体几何的联系和区别”时,提出下述问题:图1中的正方体的截面是怎样的三角形?为什么?
在学生回答出是等边三角形后,给以肯定,问:你是怎么看出来的?指出观察立体图形不象平面几何一样仅凭直观就行了,有时还要靠逻辑推理。随后给出图2,指出此图显示出所有类似于以上形状的正方体的截面,但其中有的凭直觉已经完全看不出是
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