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6-2 Show S EST3 Writing Rules 8-27-07(CN)
[Floor1 through 4 Service Test] SG 我们可以使用delay activate来解决问题 ‘FloorN:1-4_Service’ : On ‘FloorN_STB’, DLY 10, Off ‘FloorN_STB’; DLYA 10, DLYA 10; 以上机练习中的Service Group为例,当处于测试状态的设备 被激活后,点亮对应楼层的频闪灯10秒 让我们一起设计这个Rule: 使用延时来控制事件的持续时间 上机练习示例 上机练习#18:按照系统设计要求编写联动程序,实现在系统启动时,开启进气扇并点亮位于CAB1的3SW/3LED x 6中对应AUTO 状态的LED灯(LED 2, 5, 8) 首先我们需要一个Rule的Label: [STARTUP SUPPLY FAN] [STARTUP SUPPLY FAN] 输入事件类型是什么? STARTUP 有没有对应的输入设备类型或Label? 没有 – 因为STARTUP是系统事件 输入语句以冒号结束 : 上机练习示例 [STARTUP SUPPLY FAN] STARTUP : 本例中的进气扇是由CR继电器控制的,其被配置为 Supervised Fancontrol设备 请问:打开进气扇的输出命令是什么? FANON 接着我们需要加上输出设备的Label ‘Floor4_SUP_FAN’ 答案也可以是ON 并以逗号结束这条输出语句 , 记住使用自己的‘Label’! 上机练习示例 * Release 2.0, 08/08 EST 3 RULE编程规则 GE Security 培训中心 EST3系统安装、编程及应用教程 什么是Rule? 一种非常强大的编程语句, 定义了在某一个或某一组特定输入对象 出现异常或被激活时,系统应执行的 一个或一系列的输出动作 Rule的组成 Rule的Label (EST3中每个对象必须有对应Label) [General Alarm] 一条输入语句 ALARM SMOKE : 一条输出语句 STEADY ‘LED_1_22’; 注释 (可选) {大括号内为注释部分,其不参与系统编译} Rule的Label 必须包含在方括号中 [This is an example of a rule label] 可以出现空格 最多不能超过40个字符 40个字符 Label的内容可以是除保留字符之外的任意ASCII字符 完全由程序员决定 Label必须是唯一的 否则会出现编译错误 输入语句 共可有3部分组成: 输入事件类型 (您可通过HELP获得所有输入事件的使用方法) 输入设备类型 (可选-有利于加速编译过程) 输入对象Label (可选) 两个可选部分必须至少出现一个 [Sprinkler Bell On] ALARM WATERFLOW ‘RISER1’: Rule举例: 输入对象的Label要求使用单引号 必须有空格 输入语句必须以冒号结束 输入语句 共可有3部分组成: 输入事件类型 (您可通过HELP获得所有输入事件的使用方法) 输入设备类型 (可选-有利于加速编译过程) 输入对象Label (可选) 输入语句中也可以不出现设备类型 Rule举例: [Sprinkler Bell On] ALARM WATERFLOW ‘RISER1’: ALARM ‘RISER1’: 输出语句 共可有4部分组成: 输出命令 (您可通过HELP获得所有输出命令的使用方法) 优先级 (可选) 输出设备类型 (可选-有利于加速编译过程) 输出对象Label (可选) 两个可选部分必须至少出现一个 [Sprinkler Bell On] ALARM WATERFLOW ‘RISER1’: ON -LOW AUDIBLE ‘L1_BELL’; Rule举例: 输入对象的Label要求使用单引号 必须有空格 输出语句必须以分号结束 输出语句中也可以省略设备类型 输出语句 共可有4部分组成: 输出命令 (您可通过HELP获得所有输出命令的使用方法) 优先级 (可选) 输出设备类型 (可选-有利于加速编译过程) 输出对象Label (可选) [Sprinkler Bell On] ALARM WATERFLOW ‘RISER1’: ON -LOW AUDIBLE ‘L1_BELL’; Rule举例: ALARM WATERFLOW ‘RISER1’: O
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