FlashMX8.0讲义资料.ppt

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网页三剑客课件 FlashMX8.0教学讲义 第一章 Flash 8简介 一、 Flash 8简介 Flash是著名的Macromedia网页三剑客之一,因其容易掌握、便于网络传播的特性,成为了目前互联网络的主流动画类型。Flash具有多媒体、能够实现交互的特性,被广泛应用于商业广告片头、网站动画广告、多媒体课件制作和产品演示的开发。( Flash 是一个创作工具,从简单的动画到复杂的交互式Web 应用程序(如在线商场),它使您可以创建任何作品;· Flash 是基于矢量创建并生成动画) Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于Macromedia公司收购了Future Splash以后便将其改名为 Flash2,到现在经历了flash3、flash4、flash5、flash6(MX)、flash7(MX 2004),目前最新版本为:Flash8,加入滤镜功能,Flash Professional 8 滤镜可以让你给影片剪辑(MovieClip)添加特殊效果,例如阴影,模糊等等(滤镜同样可以应用到按钮和文本上),可以通过面板进行设置,就像Photoshop那样。 二、FLASH的特点: 1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。 2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。 3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。 4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。 三、动画基础及应用领域介绍 动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法。利用人眼视觉上的“残留”特性,依一定的速率播放静止的图形或图片就会产生运动的视觉效果,实验证明,如果动画或电影的画面刷新率为每秒24帧左右,也即每秒放映24幅画面,则人眼看到的是连续的画面效果。 计算机动画原理与传统动画基本相同,只是在传统动画的基础上把计算机技术用于动画的处理和应用,并可以达到传统动画所达不到的效果。由于采用数字处理方式,动画的运动效果、画面色调、纹理、光影效果等可以不断改变,输出方式也多种多样。 计算机动画的应用小到多媒体软件中某个组件、物体或字幕的运动,大到一段动画演示、光盘出版物片头片尾的设计制作,甚至到电视片的片头片尾、电视广告,乃至计算机动画片如“狮子王”等。 四、工作区、菜单、面板、时间轴的简介: 1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、工作区(舞台、场景) 5、时间轴及帧 6、动作脚本及属性 7、各种面板 (库、混色器、组件面板等) 五、Flash 文档 格式: (1)源文件格式:*.fla (2)网上常用格式:*.swf 文档尺寸: (1)最小尺寸:1×1px (2)最大尺寸:2880×2880px 第二章 Flash绘图工具的使用 一、Flash 8 中的绘画工具使您可以创建和修改文档中插图的形状。使用 Flash 可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画。Flash 也可以导入和处理在其它应用程序中创建的矢量图形和位图图形。(在Flash 中绘图时,创建的是矢量图形,它是直线、曲线、颜色和位置的数学表示。矢量图形是与分辨率无关的;您可以将图形重新调整到任意大小,或以任何分辨率显示它,而不会影响其清晰度。另外,与下载类似的位图图像相比,下载矢量图形的速度比较快。) 二、物件的离散与群组状态: Flash绘制的矢量图形在默认状态下都是离散的,可以通过箭头工具或其它对象来分割离散的物体;如果要想物件不被分割,可以利用“修改“菜单下的“组合”命令将离散物件群组起来,或将不同离散物件放置到不同的层上面,使其它独立。比如:在绘制人物时通常会将身体的不同部分单独放到不同的层上,脸、眼睛、嘴、头发等分开来放置,互不影响,便于再次修改和编辑。 Flash 有两种绘图模型,为绘制图形提供了极大的灵活性: “合并绘制”模型重叠绘制的图形时,会自动

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