2.第二章二维线条建模概要.pptVIP

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  • 2016-11-23 发布于湖北
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2.第二章二维线条建模概要

第二章 二维线条建模 一、二维图形 线、圆形、弧、多边形、文本、截面、 矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线 二、线的控制 修改面板: 可对线进行“移动”、“删除”等操作。 线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按F8键) 编辑样条线:右击—转化为—[编辑样条线] 其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。 三、线的修改面板 步数 :控制线的分段数,即“圆滑度”。 轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。 优化:用于在曲线上加入节点。 附加:将两条曲线结合在一起。 圆角:把线的尖角倒成圆角。 拆分:把线等分成几部分 修剪:跟CAD的修剪命令一样(修剪前须附加在一起,修剪后须顶点焊接) 断开:把一条线在顶点处断开成两段 焊接:把两个顶点焊接成一个顶点。 插入:在线一个端点上接着画线。 顶:400*1200mm 点击“优化”,放点; 点击“可编辑样条线”之“线段”,选择“拆分”。 选择所有顶点,转为“角点”; 选择角点,进行移动。 四、二维转三维的命令 挤出:使二维图形产生厚度。 比如对一个矩形进行“挤出”命令,如果前面两个复选框不打钩,则六面体只有四个侧面了。 1.1 栅格的运用 可以对主栅格进行设置,对栅格进行捕捉。比如做楼梯(在左视图作轮廓)。如下图: 车削:可使二维图形沿着一轴向旋转生成三维图形。 倒角:跟拉伸相似,但能产生倒角效果。 可渲染线条:使线条产生厚度,变成三维线条,可以是园形的也可是方形的。 倒角剖面:使用另一个图形路径作为“倒角截剖面”来挤出一个图形 五、知识点: 1、按shift键,可画直线。 2、按ctrl键,可多选。 3、镜像:将被选择的对象沿着指定的坐标轴镜像到另一个方向。 * * *

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