第20章桌面类游戏——《激情台球》范例.ppt

课程安排(续) 开发背景 开发背景(续) 功能需求 在进行游戏开发之前,首先需要对游戏所应该具有的功能进行分析,有了需求游戏的开发才会拥有玩家,并且需求分析必须非常详细,以免造成不必要的损失 。 具体的功能如下: 欢迎动画界面 ,游戏运行后首先进入的界面。 菜单界面,用户可以在菜单界面进行菜单选择。 游戏的音效,游戏的过程中需要在适当的位置添加上音效,并且可以对音效进行开与关闭的设置 。 游戏帮助,本游戏需要添加帮助界面,简单介绍游戏的基本功能及玩法。 游戏关于,简单介绍该游戏的开发小组。 功能需求 (续) 键盘操控,主要是完成玩家与游戏的交互。 练习模式和对战模式的开发,增加游戏玩法,玩家根据情况选择游戏模式。游戏模式的增加提高了游戏的可玩性。 在对战模式情况下,游戏需要设计判定胜利失败的功能,玩家须经过努力尽可能获取比对方高的分数,游戏结束时以获取分数的高低作为判断胜利失败的标准。 游戏预览 这一节将对本游戏各个功能进行演示。 游戏的策划 游戏的策划主要包括游戏的情节、目标受众、运行的目标平台、采用的呈现技术、操作方式等几个方面。下面就针对本游戏对上述几个方面进行简单的介绍,如下所列。 游戏情节,本游戏为桌面类游戏,因此不存在很复杂的情节。这方面主要要做的工作为设计球台,球台上母球和其它球的初始位置。 目标受众 ,这个游戏受众面比较广,应该是老少皆宜的。考虑到受众面广的

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