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巧用游戏---练习技术
巧用游戏-------练技术
体育课堂上,在技术动作中,很多的学习内容都需要多次反复的练习才能建立巩固的动作定型,但由于一些学习内容的单一、枯燥、无趣性,学生往往在练习时感到枯燥无味,久而久之,也会失去学习的兴趣,假如教师能够以这些技术动作为素材,采用竞赛的游戏形式来进行练习,则很容易提高学生的练习兴趣,有效的调动学生的练习积极性,会收到意想不到的效果。下面是笔者在学习足球和弯道跑技术练习时,采用的几则游戏,供同行参考。
设计一:足球
一、顶球入“筐”
游戏目的:
1、使学生掌握头顶球的动作技术。
2、培养学生不怕苦难、顽强拼搏的意志品质。
3、培养学生团结协作、共同进步的品质。
场地器材:足球若干 纸箱12个
游戏方法:在平整的场地上画四个“扇子”形状的图形(扇点距扇边6---8米,也可根据学生的能力而顶),在扇边上放置三个纸箱,学生分成人数相等的四组。游戏时,每组的第一名同学站在扇点处,其余同学每人手持一足球分散站在扇子的两条边上,游戏开始,站在两边的同学依次进入投掷区,把手中的足球向扇点的同学头上抛去,扇点的同学则运用头顶球的技术,把同学抛来的球顶到扇边的纸箱内。依次轮换进行。此游戏也可进行四个小组的比赛,看最后那个队顶入纸箱的足球多,多的为胜利。如:图1
图1
游戏规则:
1、抛球的同学要把球抛到顶球者的头上,否则视为“坏”球,要重抛。
2、顶球同学只能用头的各部位顶球,不得用手或其他部位触球。
3、比赛时顶入一个球得一分。
二、打“靶”
游戏目的:
1、使学生掌握踢球的正确部位。
2、培养学生团结协作、共同进步的优良品质。
场地器材:足球 大体操垫
游戏方法:在墙上或大体操垫上画直径分别为5、4、3、2、1的五个同心圆,作为“靶子”,从里到外依次标上5、4、3、2、1即最里边的圆为5分区,,最外面的圆为1分区,在距离外圆7—12米处画一直线作为起点线,把学生分成人数相等的四组,分别站在起点线后。游戏时,每组的第一名队员把球放在起点线上,用足球的任何一种踢法把球射向前方的“靶子”,击中最里面的得5分,依次类推,打飞或打在“靶子”外不得分。在全部队员完成后,看那个组的队员得分高即为胜利组。如:图2
图2
游戏规则:
1、踢球时队员不得越过起点线。
2、队员可利用3—5步助跑或原地的方式进行击球。
3、下一名队员要等到报成绩的裁判报完成绩后方可开始。
4、游戏时每组排出一名队员做裁判,本组选出的裁判去另一组执法,本组由另一组的裁判执法。
三、空投“物资”
游戏目的:
1、使学生掌握足球发界外、边线、前后场球的动作技术。
2、增强学生的上肢力量及体会上下肢的协调用力。
3、培养学生团结协作的精神。
场地器材:足球或实心球若干
游戏方法:在平整的场地上画直径分别为4、3、2、1的四个同心圆,从里到外依次标上4、3、2、1即最里边的圆为4分区,,最外面的圆为1分区,在距离外圆15—20米(距离可根据学生的能力而定)处画一直线作为起点线,把学生分成人数相等的四组,分别站在起点线后。游戏时,每组的第一名队员站在起点线上,用足球发球的方式抛向前方的圆内,击中最里面圆的得4分依次类推,抛在最外圆的不得分。在全部队员完成后,看那个组的队员得分高即为胜利组。如:图3
图3
游戏规则:
1、发球时队员不得越过起点线。
2、队员可利用3—5步助跑或原地的方式进行抛球。
3、下一名队员要等到报成绩的裁判报完成绩后方可开始。
4、游戏时每组排出一名队员做裁判,本组选出的裁判去另一组执法,本组由另一组的裁判执法。
设计二:弯道跑
弯道跑的练习,以往的练习方法基本是在跑道上一遍遍的重复练习,久而久之,学生会感到厌烦,会失去学习的兴趣,甚至厌学。下面笔者把利用拔河绳进行弯道跑的练习方法介绍下,供广大同行参考。
1、“字母”型跑,在进行弯道跑时,师生共同把拔河绳进行有效的盘、绕、折等,设计成英文26个字母中的“S”、“Q”、“O”、“m”、“U”等图形,然后让学生进行跑“字母”的练习或游戏、比赛。
如:”S”跑
2、“弧”型跑,在进行弯道跑时,师生共同可把一条或几条拔河绳组合,在平坦的场地上,把拔河绳设计成多条“圆弧”的形状,让学生在圆弧上进行跑“弧”的练习或游戏、比赛。
3、“Ω”型跑,在进行弯道跑时,师生共同把拔河绳在平整的场地上,设计成“Ω”型,让学生进行跑“Ω”的练习或游戏、比赛,这样可有效让学生体验,由直道进入弯道,再由弯道进入直道的感觉。
4、“螺旋”跑,在进行弯道跑时,师生共同把拔河绳设计成“螺旋”形式的跑道,可以设计成单向、双向的图形,然后让学生沿着跑道跑进螺旋,当到达中心后,假如是单向的跑道,就沿着原路线返回,假如是双向的,就沿着另一边的螺旋跑道跑出。
如:螺旋跑
设计优点:
1、可体现一物多用及废物再利用的原则,有效激发
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