扫雷游戏秘籍与略-实战篇.docVIP

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  • 2016-11-24 发布于浙江
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扫雷游戏秘籍与略-实战篇

扫雷秘籍-实战篇 扫雷秘籍-基础篇   扫雷秘籍-提高篇   扫雷秘籍-实战篇   返回专业扫雷游戏? 去天空下载 去华军下载  ? 在扫雷的过程中,对同一特定局部的处理,不同的玩家会有不同的选择,但所耗费的时间却不相同。为了缩短整局完成的时间,我们有必要在每一个局部对操作进行优化,避免无效的点击和移动。这样积累下来的时间节省是很可观的。对某一个局部而言,是采用最少移动还是最小点击的方法一直争论不休。从全局来看,必然鼠标移动距离是第一需要压缩的元素,而点击数量则次之。因为有人鼠标操控灵活,有人鼠标点击很快,所以没有必定最优的操作方法。   但从时间因素上综合考虑一下,鼠标点击只需要一个手指按下,所费时间取决于手指灵敏度和鼠标键程,而鼠标移动定位则需要数个手指乃至手腕甚至小臂来完成,同时还需要眼睛配合移动距离,有一个启动和刹车的过程,太慢的话浪费时间,太快的话准确性又得不到保证。所以我认为单纯的鼠标点击、鼠标移动都不应是费时的计量单位,真正的费时计量单位应该是定位的次数。因为点击毕竟要定位之后才能生效,移动的目的也是为了定位,所以我提出下面的“局部最优化操作”概念。   『局部最优化操作』   在使用最少的定位次数完成某个局部。   完成一个局部的概念是打开本局部所有非雷的格子,而不是标出所有雷。   『局部最优化操作原则』   在一次操作中,所获得3BV数必须

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