C#程序设计实训报告-俄罗斯方块.docVIP

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  • 2016-11-25 发布于贵州
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 C#程序设计实训报告-俄罗斯方块

C#程序设计实训报告 一 系统设计要求 3 1.1 课题分析 错误!未定义书签。 1.2 设计环境 3 1.3 设计思路 3 二 课题总体框架设计 3 2.1程序流程图 4 2.2类的结构图 5 三 课题实现 6 3.1程序主界面 6 3.2 开始游戏界面 6 3.3 游戏结束界面 7 3.4 暂停游戏界面 7 3.5使用说明界面…...………………………………………………8 3.6 关键程序代码 8 四 总结 21 4.1设计总结 21 4.2 设计体会 22 一、系统设计要求 课题分析 本游戏系统是利用C#实现的, 是制作为我们所熟悉的非常简单的俄罗斯方块游戏,该系统能实现的具体功能如下: 能简便的开始游戏,游戏中的方块的功能与日常我们所熟悉的游戏的功能一致,各种块的设置也一致,包括方块的旋转,加速下降,左右移动,满行消去,满行消去自动加分,以及到顶游戏结束等功能; 能够通过对话框窗体说明各个功能的使用说明,以及一些其他功能。 界面简洁美观,简单易用。跟其他一般的游戏相差不大。 设计环境 本程序选择Visual Studio 2010作为实验环境。 1.3 设计思路 用面向对象的方法分析系统 对于俄罗斯方块的程序制作,我们可以定义一个或者几个类,专门来描述俄罗斯方块,在这个类中,包含与之相关的方法、属性和字段,通过封装,实现其业务逻辑。其中,每一个俄罗斯方块

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