Flash动画实例详编摘要.pptVIP

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  • 2016-11-22 发布于湖北
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第4章 元件和库知识点 4.2.4 编辑元件 1.编辑元件的方法 2.元件的编辑 4.2.5 创建与编辑实例 1.将元件的实例添加至舞台 2.编辑实例 4.2.6 库和公用库 1.定义公用库 2.使用公用库 2 实训1 :制作“环环相扣图形元件” ,效果如图4-4所示。 实训2:制作“变色按钮” ,效果如图4-5所示。 第4章 元件和库上机实训 图4-4 实训3:制作“一小球从大变小的影片剪辑元件” 。 图4-5 “弹起”时效果 “鼠标经过”时效果 “按下”时效果 要求:将实训1至实训3所制作的元件从库中拖放到舞台上,将实训3转换为图形元件。 实训4:实例的编辑 2 第5章 逐帧动画 动画的原理; 帧的概念、分类和基本操作; 逐帧动画的创建。 本章主要内容: 2 第5章 逐帧动画 任务导入 任务一:制作“奔跑的豹子”动画 要求:制作一只豹子奔跑运动(设计效果如下图5-1所示)。 图5-1 2 第5章 逐帧动画 任务导入 任务二:制作“倒计时效果”动画 要求:制作在一个红色圆角矩形背景下显示“5、4、3、…1、GO!”的倒计时动画效果(设计效果如下图5-2所示)。 图5-2 2 第5章 逐帧动画 任务导入 要求:制作花盆中的花儿逐渐成长,并生成一朵花的动画效果 (设计效果如下图5-3所示)。 任务三:制作“花逐渐成长的过程”动

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