毕业设计(论文)-C++网络五子棋对战系统.docVIP

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  • 2016-12-30 发布于浙江
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毕业设计(论文)-C++网络五子棋对战系统.doc

毕业设计(论文)-C网络五子棋对战系统

┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 装 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 订 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 线 ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ ┊ 网络五子棋对战系统 共 48 页 第 PAGE 48 页 摘 要 五子棋游戏以其优秀的人工智能深受广大玩家的喜爱,而对于初步探究网络编成的编程爱好者来说,编制五子棋程序因其规则简单而大受欢迎,然而它却要求程序员对五子棋规则有相当深入的了解。程序员考虑得越周到,其五子棋程序就越智能。 五子棋游戏软件设计的主要 HYPERLINK 内容是:根据五子棋的基本规则,要让对方客户端知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,并把棋盘棋子的重新绘制绘制,也就是更新该点的位置,然后再通过监听网络传递的消息,直到新的位置放在棋盘的什么位置上,在进行修改,并通过计算,得出玩家是否获得胜利.,因此玩家就能反复的进行联机游戏。 本文论述了采用联机对战的方式体现出五子棋程序的 HYPERLINK 分析与设计,并采用面向对象的开发工具VC++来具体实现。 关键词:五子棋;VC++;面向对象 Abstract Wuziqi game with excellent artificial intelligence by the vast

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