修改教程完全版.docVIP

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  • 2016-11-25 发布于北京
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修改教程完全版

一. 准备工作 修改工具必不可少,修改ROM必备DEBUG工具。本人文中使用的是NO$GBA 1.4C破解版,UltraEdit(后文简称UE),VBA模拟器必备,EMUCHEAT。 说明:NO$GBA是针对GBA ROM进行调试的DEBUG工具,UE是对ROM进行修改的十六位编辑器,VBA和EC作用主要是查找金手指,将查找的结果用于NO$GBA的断点设置。有时候手头有现成的EC码,就可以省略查找这一步骤。 二. 修改开始 本人将为大家进行修改的分类讲解。 1. 直接搜索型。 能力值之类的数据按照简单的规律排列,并存放于ROM之中。只要将数据转化成为十六进制,并按照一定的顺序排列,运行UE打开ROM后进行直接进行搜索即可找到相应位置进行修改。 例子1:机战系列。 机战系列是最容易修改的一个系列之一。数据内容看似多且乱,其实每一代的存放规律基本差不多,机体能力基本上都按照HP,EN,装甲,运动等类似的顺序存放,有时可能有少许的变动。具体修改参见修改之神PLUTO_SHI的《机战OG静态修改》,西连帝和巴尔西昂的《机战A静态修改》和《机战R静态修改》,以及我写的《机战D静态修改》教程(此文在NW金手指区置顶索引里)。 例子2:《铸剑物语》的武器数值修改。 在《铸剑物语》中以主人公初始武器为例子,主人公初始武器能力并不强 ,能力值转换成十六进制的代码05 05 00 32,

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