2015手机游戏调查告.docVIP

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  • 2016-11-25 发布于贵州
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2015手机游戏调查告

移动游戏问卷调查 作者:张文强 时间:2015年6月14日 调查背景: 调查方法: 样本总数:156 份 原始数据来源:/report/5257148.aspx?qc= 本报告分析内容:自定义查询 本报告样本筛选规则: 本报告包含样本数量:156份 数据与分析: 第1题 您接触手机游戏多长时间了? [单选题] 选项 小计 比例 1年以内 42 26.92% 1年—3年 50 32.05% 3年—5年 34 21.79% 5年以上 30 19.23% 本题有效填写人次 156 所取样本中,接触手机游戏的时间分布比较均匀,既有接触时间五年以上的样本(占比19.23%),也有接触时间不足一年的样本(占比26.92%),样本最集中的时间区域为1-3年(占比32.05%)。 手机游戏商不仅需要“老玩家”市场,同时也要注重对潜在目标市场的发掘。据《2015年中国移动游戏行业研究报告》(以下简称《2015移动游戏报告》)显示:人口红利依然是促进移动游戏市场高速发展的核心动力。 第2题 您每周玩手机游戏的天数是? [单选题] 选项 小计 比例 1天以内 72 46.15% 1天—3天以内 30 19.23% 3天—5天以内 3 1.92% 5天以上 51 32.69% 本题有效填写人

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