cult3d在max的输出设置.docVIP

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  • 2016-12-31 发布于贵州
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cult3d在max的输出设置

Cult3D Exporter可以用3DS MAX的File?——?Export菜单命令,在Save As Type中选择Cult3D Designer(*.c3d)在选择要保存的文件名后就会看到Exporter对话框,如图 ? 在显示Export的各个对象的Tree View上有Header、Background、Materials、Nodes、Textures等选择链接着各个对象,可以选择整体也可以选择每个个体来看。 1、选择Header桌面右侧会出现Export的3D资料,可以部分修改3D资料。 ? ? 2、选择Background可以用来定义场景背景,并选择背景颜色如图 ? 3、Material?提供模型质地方面的资料,可以设定模型材质的Shading Type ? ? Shading Type Export后制作而成的场景的质地形式可以进行4种设定 Options 可以防止单击Biliner来放大或缩小物体时模型变的粗糙 Texture Used 在现有场景中添加其他属性文件时,可以用来确认添加文件的资料 ? 4、Nodes内的General提供有关通过Export制作而成的物体模型的一般资料,可以设定Animation和Visibility ? Obiect Information 出现选定的object的具体资料 Animation 选择Matrix an

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