魔兽插件程序员南.docVIP

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  • 2016-12-31 发布于贵州
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程序员快速入手指南 作者:炽火 Zero ℃ 原文发表于:猫扑魔兽板块实用资料区 引言 本文将以一般的软件编程的眼光审视魔兽插件。剥去其难解的外皮,让你有个清晰的大致了解。 “一针见血”是技术性教学文章的最高境界 —— 炽火 魔兽插件的架构 插件工程 —— 每个插件就是一个项目(或称为工程)。目录位置: 魔兽目录\Interface\Addons\项目名\ 工程描述 —— 即后缀名为Toc的文件。描述工程的必要信息,也是项目载入时的总入口。 屏幕布局 —— 布局描述使用XML文件。使用各种标签代表特定对象(控件),并描述相互位置及各种特征属性。 功能脚本 —— 脚本文件使用LUA语言。使用WoW提供的API函数编写代码实现各种具体操作。 TOC —— 工程描述文件 后缀名为toc的文件就是工程文件,包含工程的基本信息。主要包含以下内容: 1 ## Interface: 适用的魔兽版本号 2 ## Title: 显示的标题(默认语言) 3 ## Notes: 显示的说明(默认语言) 4 ## Title-zhCN: 特定语言的标题(简体中文) 5 ## Notes-zhCN: 特定语言的说明(简体中文) 6 ## Author: 作者 7 ## Version: 版本 8 ## Dependencies: 依赖的插件 9 ## RequiredD

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