FlashMX动画制教案.docVIP

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  • 2016-12-31 发布于贵州
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FlashMX动画制教案

第一 Flash 入门 教学目标: 1、确定课程目标、讲述学习内容、教给学习方法、阐述考试要求 2、熟悉Flash cs3的界面。 3、掌握几个基本工具的使用:选取工具、变形工具、填充工具、线条工具、椭圆工具、矩形工具、颜料筒工具、墨水瓶工具、颜料筒工具 4、掌握几个基本术语:图层、元件 5、完成四幅绘制图案 教学重点: 基本工具的使用 教学难点: 应用工具画图 教学过程: 起始课 一、本课程的学习内容 ???1、掌握Flash的基本技术、使用方法和动画制作的技巧 ???2、能够制作出一部简单的动画作品。 ???3、教科书是一本案例教材,要求同学们除了操作练习课堂及课后作业外,还应多制作书本上的实例,来复习巩固Flash知识。 新课 一.Flash图形的特点 ????Flash应用的是矢量图,这种图形的优点是可以任意放大,而且图像体积大大减小。如下图圆圈内区域,位图放大后有马赛克出现,失真了,而矢量图放大后质量丝毫不受损。 ???? 二.界面的认识和部分工具的使用 1)菜单栏:这里是FLASH的功能指令。以后我们可以逐步的去了解和应用它。 2)工具箱:使用“工具”面板中的工具可以绘图、上色、选择和修改插图,并可以更改舞台的视图。 “工具”面板分为四个部分: “工具”区域包含绘图、上色和选择工具。 “查看”区域包含在应用程序窗口内进行缩放和平移的工具。 “颜

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