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  • 2016-11-26 发布于天津
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动画基础知识教学设计

“动画基础知识”教学设计 一、教材分析 本节是苏科版教材下册第8章第一节内容,对应《纲要》基础模块第三阶段的“信息加工与表达”中的“学会使用一种动画制作软件尝试制作简单的动画,了解动画生成的基本原理。” 的内容。通过本节内容的学习与实践体验,让学生深刻体会动画制作的基本原理;使学生掌握获取动画素材的方法,并懂得在欣赏和获取动画素材时应尊重他人的著作权;通过学习制作简单的GIF动画,让学生懂得网页中众多的GIF动画也是信息发布的形式之一,学好本节内容有助于为后面制作动画奠定基础。 二、学情分析 本节课的教学对象为初二(八年级)学生,在初一一年的学习中,已经掌握了计算机基本操作和一些常用软件的使用,有一定的技术基础。同时,学生对于动画十分喜爱,平时通过上网和游戏等也接触了一些动画,对于制作动画跃跃欲试、兴趣浓厚。 三、设计思想 教材第一节内容包括动画基础、从网上获取动画以及常用的动画制作软件,由于一节课40分钟的时间限制,本节课重点放在讲解动画基础和用Ulead GIF Animator制作GIF动画上,下载GIF动画作为旧知识点引导学生巩固,下载Flash动画部分则放到下一节课结合“初识Flash软件部分”去讲解。这样从学生喜爱的动画片入手,通过对GIF动画的分解和合成加深学生对动画原理的理解。 四、教学目标、重点难点 知识与技能: 1、了解中国动画发展历程,理解动画技术是人类文明的

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