MFC下基于OpenGL繪图程序的开发步骤和框架.docVIP

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  • 2016-11-26 发布于重庆
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MFC下基于OpenGL繪图程序的开发步骤和框架.doc

MFC下基于OpenGL繪图程序的开发步骤和框架

宁夏师范学院数学与计算机科学学院 《计算机图形学》实验报告 实验序号: 2  实验项目名称:MFC下基于OpenGL绘图程序的开发步骤和框架 学 号 姓 名 专业、班 实验地点 指导教师 时 间 一、实验要求: 1、环境要求:Microsoft Visual C++ 6.0 二、实验内容与步骤 (一)1、创建MFC应用程序工程   用VC AppWizard产生一个基于MFC的应用程序工程EXE文件,选择工程目录,并在工程名字中输入工程名,假设为OpenGL,保持其他的不变;第一步、选单文档(SDI);按Finish结束,工程创建完毕。 2、在工程中加入OpenGL所需库文件 在工程菜单中,选择Project下的Settings项。单击Link标签,选择General目录,在Object/Library Modules的编辑框中输入OpenGL32.lib glu32.lib glaux.lib(注意,输入双引号中的内容,各个库文件用空格分开;否则会出现链接错误),选择OK结束: 3、在工程中加入OpenGL所需头文件 打开工程中的头文件stdafx.h,将下列头文件包含语句插入到该文件中。: #include GL/gl.h #include GL/glu.h #include GL/glaux.h 4、改写视类的PreCreateWindow函数,并在视类中添加成员函数和成

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